# Babylon.js

Referenciaprojekt

JavaScript/TypeScript motor böngészős 3D játékokhoz és interaktív jelenetekhez.

## Miért ajánljuk?

A Babylon.js jeleneteket, kamerákat, anyagokat és assetkezelést ad egy webes 3D élményhez. A Playgroundban kipróbálhatod az ötletet, majd saját, verziózott alkalmazásba viheted a kódot.

## Mikor válaszd?

- Böngészős 3D játékok, interaktív termékvilágok és oktatási élmények.
- Jelenetmotort kereső TypeScript-csapatok, saját webes fejlesztési folyamattal.

## Mire érdemes figyelned?

- A játékszabályok, mentések és a multiplayer szerveroldali ellenőrzése saját fejlesztést igényelnek. Egy megjelenített jelenet még nem kész online játék.
- A tanulási CDN nem éles hosztolásra való. Rögzített csomagokat és saját assetkiszolgálást használj, és ellenőrizd a böngészők GPU-támogatását.

## Indulj el ezzel a projekttel

Indulj hivatalos Playground-példából, majd készíts külön alkalmazást a dokumentált npm/ES modulcsomagokkal. Adj hozzá kamerát, bevitelt, assetbetöltést és egy interakciót. A választott WebGL- vagy WebGPU-útvonalat célböngészőkben ellenőrizd.

Technológia: TypeScript, JavaScript, WebGL, WebGPU

Licenc: Apache-2.0

Alapértelmezett ág: master

Források ellenőrizve: 2026-10-26

[Projekt megismerése](https://orqestria.com/hu/catalog/repositories/babylonjs)

[Projekt indítása az Orqestriában](orqestria://catalog/project?repository=babylonjs)

Válassz nevet és helyet az Orqestriában: a forráskódot klónozzuk, és hozzárendeljük az ajánlott csapatot. Nézd meg az indulási útmutatót: motor vagy könyvtár esetén külön játék- vagy alkalmazásprojektet kell készítened. Függőségeket nem telepítünk, alkalmazást nem indítunk el.

## Hivatalos források

- [https://github.com/BabylonJS/Babylon.js](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js)
- [https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/license.md](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/license.md)
- [https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/readme.md](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/readme.md)
