# libGDX

Referenciaprojekt

Java-keretrendszer 2D/3D játékokhoz asztali, Android-, iOS- és böngészős célokkal.

## Miért ajánljuk?

A libGDX renderelést, bevitelt és játékeszközöket ad Java-csapatoknak, szabadon alakítható szerkezettel. A közös játékkód külön platformindítókkal és szolgáltatásokkal egészülhet ki.

## Mikor válaszd?

- Java-alapú 2D játékok és saját többplatformos játékarchitektúrák.
- Közös játékmenetet és külön platformmodulokat használó csapatok.

## Mire érdemes figyelned?

- Keretrendszer, nem egységes vizuális játékszerkesztő. A képernyőket, játékmodellt és assetfolyamatot neked kell megtervezned.
- A platformbackendek eszközlánca és használható Java API-ja eltérhet. Minden célon ellenőrizd a választott modulokat; az asztali build nem bizonyít mobil- vagy webtámogatást.

## Indulj el ezzel a projekttel

A hivatalos setupeszközzel készíts külön Gradle-projektet a szükséges platformmodulokkal. Indulj desktopon, készíts képernyőt és bevitelt, kezeld az asseteket, majd ugyanazt a részletet fordítsd le a következő vállalt célra.

Technológia: Java, Gradle, 2D / 3D

Licenc: Apache-2.0

Alapértelmezett ág: master

Források ellenőrizve: 2026-10-26

[Projekt megismerése](https://orqestria.com/hu/catalog/repositories/libgdx)

[Projekt indítása az Orqestriában](orqestria://catalog/project?repository=libgdx)

Válassz nevet és helyet az Orqestriában: a forráskódot klónozzuk, és hozzárendeljük az ajánlott csapatot. Nézd meg az indulási útmutatót: motor vagy könyvtár esetén külön játék- vagy alkalmazásprojektet kell készítened. Függőségeket nem telepítünk, alkalmazást nem indítunk el.

## Hivatalos források

- [https://github.com/libgdx/libgdx](https://github.com/libgdx/libgdx)
- [https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/LICENSE](https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/LICENSE)
- [https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/README.md](https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/README.md)
