# MonoGame

Referenciaprojekt

C\#/.NET játékkeretrendszer játékhurokkal, grafikával, bevitellel és content pipeline-nal.

## Miért ajánljuk?

A MonoGame akkor hasznos, ha a C\#-csapat saját maga irányítaná a játék szerkezetét és eszközeit. Az alapkeretrendszert megkapod, a jeleneteket, szerkesztőket és játékrendszereket a saját architektúrád adja.

## Mikor válaszd?

- Egyedi C\# 2D játékok és XNA-szerű architektúrák.
- A tartalombetöltést, frissítést és rajzolást közvetlenül kezelő játékok.

## Mire érdemes figyelned?

- Nem vizuális jelenetszerkesztő vagy teljes játékstack. A pályaeszközök, jelenetkezelés és hálózati játékszabályok külön fejlesztést igényelnek.
- A repó Ms-PL- és MIT-részeket egyesít; a konkrét fájlokat és függőségeket vizsgáld. Konzolhoz külön fejlesztői hozzáférés és platformos megállapodások kellenek.

## Indulj el ezzel a projekttel

A hivatalos kezdőútmutató szerint készíts elő támogatott .NET SDK-t és MonoGame-sablonokat, eszközöket. Külön játékban a content pipeline-on keresztül adj hozzá tartalmat, készíts Update/Draw ciklust és bevitelt, majd fordíts a választott backendhez.

Technológia: C\#, .NET, 2D / 3D

Licenc: Ms-PL; MIT

Alapértelmezett ág: develop

Források ellenőrizve: 2026-10-26

[Projekt megismerése](https://orqestria.com/hu/catalog/repositories/monogame)

[Projekt indítása az Orqestriában](orqestria://catalog/project?repository=monogame)

Válassz nevet és helyet az Orqestriában: a forráskódot klónozzuk, és hozzárendeljük az ajánlott csapatot. Nézd meg az indulási útmutatót: motor vagy könyvtár esetén külön játék- vagy alkalmazásprojektet kell készítened. Függőségeket nem telepítünk, alkalmazást nem indítunk el.

## Hivatalos források

- [https://github.com/MonoGame/MonoGame](https://github.com/MonoGame/MonoGame)
- [https://github.com/MonoGame/MonoGame/blob/develop/LICENSE.txt](https://github.com/MonoGame/MonoGame/blob/develop/LICENSE.txt)
- [https://github.com/MonoGame/MonoGame/blob/develop/README.md](https://github.com/MonoGame/MonoGame/blob/develop/README.md)
