# Phaser

Referenciaprojekt

JavaScript/TypeScript keretrendszer 2D böngészős játékokhoz, jelenetekkel, bevitellel, animációval és fizikával.

## Miért ajánljuk?

A Phaser gyors alap sprite-okkal, tilemapekkel, pontszámmal vagy időmérővel működő játékkörhöz. A hivatalos sablonokból kiválaszthatod a frontend- és buildeszközöket, miközben a játék alapfunkciói adottak.

## Mikor válaszd?

- Platform-, puzzle-, kártya- és ügyességi játékok asztali és mobilböngészőben.
- Meglévő webes termékbe ágyazott kisebb játékok.

## Mire érdemes figyelned?

- 2D keretrendszer. A natív csomagoláshoz további eszközök kellenek; a webes build önmagában nem készít mobilalkalmazást.
- Rögzítsd a Phaser főverzióját és a hozzá illő példákat: a jelenet-, renderer- és fizikai API változhat. Az assetek és saját játékrendszerek fejlesztése rád vár.

## Indulj el ezzel a projekttel

A hivatalos create-game útmutatóval generálj külön JavaScript- vagy TypeScript-projektet. Készíts előbetöltést, jelenetet, billentyűs és érintéses bevitelt, ütközést és újrakezdést; futtatás előtt nézd át a generált szkripteket.

Technológia: TypeScript, JavaScript, 2D

Licenc: MIT

Alapértelmezett ág: master

Források ellenőrizve: 2026-10-26

[Projekt megismerése](https://orqestria.com/hu/catalog/repositories/phaser)

[Projekt indítása az Orqestriában](orqestria://catalog/project?repository=phaser)

Válassz nevet és helyet az Orqestriában: a forráskódot klónozzuk, és hozzárendeljük az ajánlott csapatot. Nézd meg az indulási útmutatót: motor vagy könyvtár esetén külön játék- vagy alkalmazásprojektet kell készítened. Függőségeket nem telepítünk, alkalmazást nem indítunk el.

## Hivatalos források

- [https://github.com/phaserjs/phaser](https://github.com/phaserjs/phaser)
- [https://github.com/phaserjs/phaser/blob/master/LICENSE.md](https://github.com/phaserjs/phaser/blob/master/LICENSE.md)
- [https://github.com/phaserjs/phaser/blob/master/README.md](https://github.com/phaserjs/phaser/blob/master/README.md)
