# Stride

Referenciaprojekt

Nyílt C\# 2D/3D motor Game Studio szerkesztővel és assetfeldolgozással.

## Miért ajánljuk?

A Stride C\#-csapatnak ad vizuális jelenet- és tartalomszerkesztést a kód mellé. Sablonjaiból külön játék indulhat, a motor forrása pedig mélyebb módosításokhoz is elérhető.

## Mikor válaszd?

- C\#-játékok és szerkesztőben kezelt jelenetekből álló 3D alkalmazások.
- A szerkesztő és célplatform eszközláncát ellenőrizni kész csapatok.

## Mire érdemes figyelned?

- A Game Studio és a motor forrásból fordítása Windows-specifikus követelményeket támaszt; a fejlesztőgép kiválasztása előtt nézd meg az aktuális útmutatót.
- A motor klónozása nem hoz létre játékot. Rögzíts támogatott motor- és sablonverziót, és ellenőrizd a valódi futtatási célokat, natív függőségeket.

## Indulj el ezzel a projekttel

Kövesd a hivatalos játékfejlesztési kezdőútmutatót, válassz motorverziót, és készíts külön játékot a támogatott launcherrel, CLI-vel vagy sablonokkal. Támogatott gépen nyisd meg Game Studióban, és a motor bővítése előtt igazolj egy működő jelenetet.

Technológia: C\#, .NET, Game Studio

Licenc: MIT

Alapértelmezett ág: master

Források ellenőrizve: 2026-10-26

[Projekt megismerése](https://orqestria.com/hu/catalog/repositories/stride)

[Projekt indítása az Orqestriában](orqestria://catalog/project?repository=stride)

Válassz nevet és helyet az Orqestriában: a forráskódot klónozzuk, és hozzárendeljük az ajánlott csapatot. Nézd meg az indulási útmutatót: motor vagy könyvtár esetén külön játék- vagy alkalmazásprojektet kell készítened. Függőségeket nem telepítünk, alkalmazást nem indítunk el.

## Hivatalos források

- [https://github.com/stride3d/stride](https://github.com/stride3d/stride)
- [https://github.com/stride3d/stride/blob/master/LICENSE.md](https://github.com/stride3d/stride/blob/master/LICENSE.md)
- [https://github.com/stride3d/stride/blob/master/README.md](https://github.com/stride3d/stride/blob/master/README.md)
