# Three.js

Referenciaprojekt

3D grafikai könyvtár egyedi böngészős játékokhoz, látványokhoz és interaktív világokhoz.

## Miért ajánljuk?

A Three.js közvetlen irányítást ad a jelenetek, kamerák, geometriák és anyagok felett. Akkor hasznos, ha a játék architektúráját te állítod össze, és külön választasz fizikát és hálózati réteget.

## Mikor válaszd?

- Egyedi webes 3D látványok és kis interaktív játékprototípusok.
- Speciális megjelenítést igénylő termékek saját játékarchitektúrával.

## Mire érdemes figyelned?

- Nem teljes játékkeretrendszer: a játékmenetet, fizikát, hálózatot, mentést és pályaeszközöket külön kell megtervezned.
- A dev alapág fejlesztési forrás. Kiadást és hozzá illő addonokat válassz; a kevert verziók és fel nem szabadított GPU-erőforrások hibákat okozhatnak.

## Indulj el ezzel a projekttel

Külön webalkalmazásban kövesd a hivatalos telepítési útmutatót. Készíts jelenetet, kamerát és renderciklust, majd bevitelt és egy interakciót. A könyvtár és addonok azonos kiadáshoz tartozzanak, a lecserélt GPU-erőforrásokat szabadítsd fel.

Technológia: JavaScript, TypeScript, WebGL, WebGPU

Licenc: MIT

Alapértelmezett ág: dev

Források ellenőrizve: 2026-10-26

[Projekt megismerése](https://orqestria.com/hu/catalog/repositories/threejs)

[Projekt indítása az Orqestriában](orqestria://catalog/project?repository=threejs)

Válassz nevet és helyet az Orqestriában: a forráskódot klónozzuk, és hozzárendeljük az ajánlott csapatot. Nézd meg az indulási útmutatót: motor vagy könyvtár esetén külön játék- vagy alkalmazásprojektet kell készítened. Függőségeket nem telepítünk, alkalmazást nem indítunk el.

## Hivatalos források

- [https://github.com/mrdoob/three.js](https://github.com/mrdoob/three.js)
- [https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/LICENSE](https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/LICENSE)
- [https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/README.md](https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/README.md)
