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Entdecke, wie der Skill hilft
Mobile Nutzbarkeitsprototypen
Prüft mobile Entwürfe mit realistischen Aufgaben und trennt Beobachtungen von Prototypannahmen.
mobile-prototyping-usability
Agenten mit diesem Skill
Wann ist der Skill hilfreich?
Nutze dies vor Entscheidungen allein anhand ansprechender Bildschirmbilder.
Wobei hilft er dir?
- Definiert Nutzeraufgaben sowie Erfolgs- und Fehlerkriterien.
- Beobachtet Verständnis, Navigation und Interaktionshürden.
- Dokumentiert Prototypgrenzen und priorisiert belegte Änderungen.
Das könntest du fragen
Bewerte einen Buchungsprototyp mit Umbuchung und Stornierung; trenne beobachtete Verwirrung von Annahmen. Gib Teilnehmenden einen Terminkonflikt und bitte um Umbuchung. Dokumentiere Zögern und Scheitern, ohne Prototypgrenzen als Produktionsfehler zu behandeln.
Ausführliche Dokumentation
Hier findest du die ursprüngliche Anleitung, Beispiele und Prüfschritte des Skills in ihrer Originalsprache.
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Prototyping & Usability Evaluation
Validate mobile flows against realistic tasks and real-world usage constraints before and during implementation.
Task-Based Flow Evaluation
- Evaluate end-to-end tasks, not isolated screens: Walk through the complete user journey from entry point to completion, plus at least one error/recovery path and one interruption/back-navigation path.
- Realistic data & stress cases: Test layouts with realistic copy, long localized strings, missing optional fields, zero-data states, and large item counts rather than idealized placeholder text.
- Ergonomic & visual check: Verify thumb reachability for primary actions, visual hierarchy at arm's length, tap target spacing, and keyboard/safe-area overlap.
Evidence vs Assumptions
- Distinguish observation from hypothesis: Clearly separate verified facts (existing product behaviour, documented requirements, observed usability findings) from design assumptions that still require validation.
- Turn uncertainty into testable questions: When user behaviour or edge-case frequency is uncertain, formulate specific, answerable usability questions and define what a prototype walkthrough or test should observe.
- Honest prototype boundaries: Explicitly label simulated interactions, mocked data, and browser-based prototype limitations. Never claim native on-device verification based solely on a static mockup or web preview.
Enthaltene Dateien 1
SKILL.md
