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Skill · Version 1.0.0

Nutzbarkeit bewerten

Bewertet konkrete Aufgaben auf Auffindbarkeit, Verständnis und kognitiven oder motorischen Aufwand mit beobachtbaren Erfolgskriterien.

usability-evaluation

Teammitglieder mit diesem Skill

Entdecke, wie der Skill hilft

Wann ist der Skill hilfreich?

Nutze dies bei technisch funktionierenden, aber verwirrenden Abläufen.

Wobei hilft er dir?

  • Geht realistische Szenarien aus der Ausgangslage der Nutzer durch.
  • Prüft Benennung, visuelle Hierarchie, Auswahl und Bedienaufwand.
  • Übersetzt Befunde in prüfbare Verbesserungen statt ästhetischer Meinungen.

Das könntest du fragen

Bewerte Finden und Kündigen eines Abos samt Ratepunkten und sichtbarer Erfolgsbestätigung. Starte auf der Kontoseite ohne Menüvorwissen. Erfasse Fehlwege und prüfe Verständlichkeit von Kündigungsstatus und verbleibender Zugangszeit.

Ausführliche Dokumentation

Hier findest du die ursprüngliche Anleitung, Beispiele und Prüfschritte des Skills in ihrer Originalsprache.

Details…Weniger anzeigen

Usability Evaluation

Simplification claims must be verifiable. Never assert that a redesign "improves conversion by 40%" without measurement; evaluate interfaces through structured task walkthroughs and observable completion signals.

Workflow

  1. Run a Cognitive Walkthrough on concrete scenarios:
    • Select 2–3 representative user personas (e.g., a first-time user setting up a project, a developer triaging a failed run, an admin reviewing approvals) and walk through the exact steps:
      • Will the user know what to do at this step?
      • Will the user see the control that does it?
      • Will the user recognize from the label that that control matches their goal?
      • After clicking, will the user understand from the feedback that progress was made?
  2. Evaluate cognitive, visual, and motor load:
    • Visual scan load: How many distinct visual groups, badges, and competing colors fight for attention on the viewport?
    • Working-memory load: Does the user have to hold codes, IDs, or previous settings in their head across screens?
    • Error-recovery cost: If the user makes a mistake (clicks the wrong filter, submits an invalid field, closes a dialog), how many steps does it take to recover?
  3. Define observable verification criteria:
    • Pair every redesign recommendation with concrete criteria to verify improvement:
      • Fewer required decisions or inputs before reaching the core outcome.
      • Zero ambiguous or duplicate action labels on the screen.
      • Clear recovery path verified on empty, loading, and error states (coordinated with the exploratory QA reviewer Nova).

Enthaltene Dateien 1

  • SKILL.md