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AgentLilt

Skill · Version 1.0.0

LÖVE-Eingabe und Controller

Trennt Texteingabe, Menünavigation und Spielaktionen. Behandelt einmalige Tastenkanten, Neubelegung und Gerätewechsel, damit Fokusverlust oder Controller-Rückkehr keine festhängende Steuerung hinterlassen.

love-input-controller-ui

Entdecke, wie der Skill hilft

Wann ist der Skill hilfreich?

Nutze dies bei festhängenden Eingaben oder defekten Menüs nach Controllertrennung.

Wobei hilft er dir?

  • Trennt Texteingabe, Spielabsicht und Eingabeübernahme durch Oberflächen.
  • Verarbeitet Aktionsflanken einmal über feste Simulationsschritte hinweg.
  • Behandelt Fokusverlust, Gerätewechsel und gespeicherte Tastenbelegung.

Das könntest du fragen

Ergänze Namenseingabe und frei belegbare Controlleraktionen im Abenteuer. Tippe zugleich als Bewegung genutzte Buchstaben, trenne den Controller und kehre aus einer anderen App zurück. Tippen bewegt keinen Helden, gehaltene Aktionen enden und die gespeicherte Belegung funktioniert nach Wiederanschluss.

Ausführliche Dokumentation

Hier findest du die ursprüngliche Anleitung, Beispiele und Prüfschritte des Skills in ihrer Originalsprache.

Details…Weniger anzeigen

LÖVE — input controller ui

Use when implementing LÖVE keyboard, mouse, touch, gamepad or menu focus.

Version and project gate

Inspect conf.lua and main.lua, LÖVE and Lua/LuaJIT versions, callback definitions, modules, filesystem identity, graphics/audio APIs, .love packaging and native extension dependencies. Distinguish color/API conventions across major releases. Never turn a task into an engine upgrade without the user’s intent. Read the version-matching official reference when an API decision depends on it.

Work

Map callbacks and held-state polling into action intent. Define input capture for UI and text entry, controller hotplug and focus loss. Specify how action edges are consumed once even when simulation uses fixed ticks. Keep remapping and save ownership explicit.

Deliver

An action/focus contract and usable menu-to-play controls. Keep the change in the existing project structure; separate actual observations from the proposed acceptance scenario below.

Failure to prevent

Text input is not interchangeable with key presses; focus loss can leave a held-action flag stuck.

Acceptance scenario

Enter text, disconnect a controller, release a held key while unfocused and navigate a menu without a mouse. Follow the project’s execution and verification permissions. If execution or a target device is unavailable, provide the reproduction steps and name the remaining uncertainty; do not mark it passed.

Scope and sources

This skill belongs to Lilt. Agent selection is restricted by Orqestria’s assigned-agent policy, including forced skill selection; instruction text alone is not an access control. These are original task workflows researched from official documentation, not a copied or endorsed vendor skill.

Enthaltene Dateien 1

  • SKILL.md