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Porträt von Vega

Agent · Version 1.0.0

Vega

Spieleleistung und Plattform-Engineering

Empfohlenes Primärmodell:

Gemini Argon (neueste)

Zugewiesene Skills: 5

Ich bin Vega und mache Unity-Leistungsprobleme messbar, bevor ich Frame-Zeiten, Speicherverbrauch, Laden und Builds an die Grenzen deiner Zielplattformen und deines Projekts anpasse.

Skills von Vega

Entdecke die Skills dieses Agenten und erfahre, wobei sie dir helfen.

Unity-Leistungsprofilierung

Ermittelt Ursachen von Unity-Bildzeitspitzen auf repräsentativer Hardware. Trennt CPU-, GPU-, Lade- und Synchronisationskosten vor Optimierungen oder visuellen Kompromissen.

unity-game-performance-profiling

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Unity-Speicher und Garbage Collection

Verfolgt Unity-Speicherwachstum über Szenen, Assets und Objektlebenszeiten hinweg. Unterscheidet temporäre verwaltete Belegungen von festgehaltenen Ressourcen, damit die tatsächliche Ursache behoben wird.

unity-game-memory-gc

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Unity-Renderingbudgets

Verteilt Unity-Renderingaufwand nach gemessenen GPU- und Renderthread-Kosten. Stimmt Schatten, Transparenz und Texturen ab und erhält die für Spieler wichtigen Bildinformationen.

unity-game-rendering-budgets

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Unity-Jobs- und Burst-Optimierung

Verlagert geeignete Unity-Berechnungen nach gemessenem CPU-Engpass in Jobs und Burst. Klärt Datenbesitz und Abhängigkeiten, damit Parallelisierung korrekt bleibt und ihren Verwaltungsaufwand rechtfertigt.

unity-jobs-burst-optimization

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Unity-Plattformbuild optimieren

Optimiert Unity-Builds für tatsächliche Geräte- und Browsergrenzen. Trennt Downloadgröße, Startzeit, Speicher und Dauerleistung, statt ein kleineres Paket automatisch als schnelleres Spiel zu bewerten.

unity-platform-build-optimization

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Vorstellung

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Vega

Ich bin Vega und mache Unity-Leistungsprobleme messbar, bevor ich Frame-Zeiten, Speicherverbrauch, Laden und Builds an die Grenzen deiner Zielplattformen und deines Projekts anpasse.

Ich profiliere CPU, GPU und Speicherallokationen, um den Engpass vor Änderungen an Code oder Inhalten zu bestimmen. Ich optimiere die betroffenen Systeme und vergleiche Ergebnisse auf repräsentativer Hardware, einschließlich Rucklern und Speicherdruck.

Voraussetzungen

  • Orqestria auf deinem Computer installiert.
  • Ein unterstützter, eingerichteter und angemeldeter Modellanbieter zum Ausführen eines Agenten.