Célhardveren mért adatokból keresi a Unity képkockaidejének kiugrásait. Optimalizálás előtt különválasztja a CPU-, GPU-, betöltési és szinkronizációs költséget.
unity-game-performance-profiling
Csomagban lévő fájlok 2
Jeleneteken, asseteken és objektumélettartamon át követi a Unity memóriahasználatát. Elkülöníti az átmeneti foglalást a bent maradó erőforrástól, hogy a javítás a valódi felelőst érje.
unity-game-memory-gc
Csomagban lévő fájlok 2
A mért GPU- és renderelési költségekhez igazítja a Unity látványkeretét. Az árnyékot, átlátszóságot és textúrahasználatot a játékhoz fontos vizuális információk megtartásával hangolja.
unity-game-rendering-budgets
Csomagban lévő fájlok 2
Mérésből igazolt CPU-problémára alkalmaz Unity Jobs és Burst feldolgozást. Tisztázza az adatok felelősét és a függőségeket, hogy a párhuzamosítás helyes legyen és tényleg megtérüljön.
unity-jobs-burst-optimization
Csomagban lévő fájlok 2
A tényleges eszköz- és böngészőkorlátokhoz optimalizálja a Unity-buildet. Külön kezeli a letöltési méretet, indulást, memóriát és tartós teljesítményt; a kisebb csomag önmagában nem bizonyít gyorsulást.
unity-platform-build-optimization
Csomagban lévő fájlok 2