Animationsleistung überprüfen
Misst Animationsarbeit, Ressourcenlebensdauer und Unterbrechungen bei unterschiedlichen Ansichten und Sichtbarkeitszuständen.
animation-performance-verification
Entdecke, wie der Skill hilftWann ist der Skill hilfreich?
Nutze diesen Skill bei ruckelnder Bewegung oder unnötiger Arbeit außerhalb des sichtbaren Bereichs.
Wobei hilft er dir?
- Trennt Layout-Lese- und Schreibzugriffe und begrenzt teure Zeichenarbeit.
- Pausiert unsichtbare Abläufe und gibt Animations- und Grafikressourcen frei.
- Prüft schnelle Unterbrechungen, Größenänderungen und Rückkehr aus Hintergrundtabs.
Das könntest du fragen
Miss unsere Hero-Animation mobil und prüfe unsichtbare Pausen, wiederholte Navigation und die Rückkehr zum Tab. Wiederhole Betreten und Verlassen mehrmals. Vergleiche Framezeiten und verbleibende Ressourcen; ein flüssiger erster Besuch darf anwachsende Animationsinstanzen nicht verdecken.
Ausführliche Dokumentation
Hier findest du die ursprüngliche Anleitung, Beispiele und Prüfschritte des Skills in ihrer Originalsprache.
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Animation Performance & Verification
Smooth motion requires staying within the frame budget ($16.6\text{ms}$ at 60Hz, $8.3\text{ms}$ at 120Hz ProMotion) while keeping main-thread input responsiveness (INP) crisp and GPU memory bounded.
Eliminating Layout Thrashing & Paint Bottlenecks
- Batch DOM reads before DOM writes:
- Reading layout properties (
offsetWidth,getBoundingClientRect(),scrollTop,getComputedStyle()) immediately after mutating styles forces a synchronous browser reflow. Perform all measurements in a single read pass before applying style mutations or scheduling writes insiderequestAnimationFrame.
- Reading layout properties (
- Disciplined GPU layer promotion (
will-change):- Never apply
will-change: transform, opacityglobally (*or hundreds of list items), which exhausts GPU VRAM (especially on mobile Safari and high-DPI displays). - Apply
will-changeonly to elements actively animating or about to animate, and remove it when the animation settles if layer count is high. - Watch out for expensive paint properties: animating large
blur()filters,box-shadow, ormask-imagerepaints textures every frame. Instead, pre-render blurred shadows onto a pseudo-element (::after) and animate only the pseudo-element'sopacityandtransform.
- Never apply
Visibility Lifecycle & Resource Cleanup
Never waste CPU/GPU cycles animating elements the user cannot see:
- Offscreen pausing (
IntersectionObserver): Pause continuousrequestAnimationFrameloops, Canvas/WebGL renderers, SVG loops, and video/timeline playback as soon as the container leaves the viewport (!entry.isIntersecting). - Background tab suspension (
visibilitychange): Pause timers and customrAFdelta clocks ondocument.hidden === true, and clampdeltaTime(Math.min(dt, 0.05)) on resume so physics or particle simulations do not explode after a 10-minute background pause. - Deterministic teardown on unmount:
- Cancel active
requestAnimationFrameIDs,AbortControllerlisteners,ResizeObserver, andIntersectionObserverinstances. - Revert animation contexts (
ctx.revert(),ScrollTrigger.kill(),animation.cancel()) and dispose WebGL geometries, materials, textures, and render targets.
- Cancel active
Browser Verification Checklist
Verify every significant animation against concrete conditions before handoff:
- Input & interruption stress test: Rapidly hover/unhover, click repeatedly mid-transition, press
Escape, and trigger browser Back/Forward during the animation. - Viewport & mid-page load test: Reload the page while scrolled halfway down a scroll-triggered scene; resize across mobile (
375px) and desktop (1440px+) breakpoints; test both touch/trackpad and wheel scrolling. - Reduced-motion & keyboard walkthrough: Toggle
prefers-reduced-motion: reduceand navigate the entire scene using onlyTab,Shift+Tab,Enter,Space, and arrow keys. - Performance profiling: Inspect Chrome DevTools Performance / Rendering tracks (Layout Shift regions, Paint flashing, Frame timing, and Heap/GPU memory after 5 mount/unmount cycles).
Enthaltene Dateien 1
SKILL.md
Über dieses Skill-Paket
animation-performance-verification
animation-performance-verification: Macht Oberflächen mit gezielter Animation, responsiver Grafik und gemessener Rendering-Leistung ausdrucksstark und interaktiv.
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animation-performance-verification
animation-performance-verification: Macht Oberflächen mit gezielter Animation, responsiver Grafik und gemessener Rendering-Leistung ausdrucksstark und interaktiv.
Enthält den vollständigen Skill und seine Begleitdateien (1 Dateien). Der genaue, ursprünglich verfasste Anwendungsbereich bleibt unten erhalten.
Ursprüngliche Skill-Beschreibung (Quellsprache)
Use when profiling, optimizing, or verifying web animations, preventing layout thrashing and GPU memory leaks, managing offscreen lifecycle pausing, or testing across viewports and input modes.
Installiere den Skill, prüfe seine Quelle und Vertrauenseinstellungen und aktiviere ihn für das passende Projekt oder den Agenten.
Voraussetzungen
- Orqestria auf deinem Computer installiert.
