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AgentRelay

Skill · Version 1.0.0

Colyseus-Diagnose

Verknüpft Verbindungsabbrüche und Verzögerung mit Raum-, Transport- und Servermessungen. Prüft Raumenden bei Deployments, statt Erreichbarkeit mit einem funktionierenden Match gleichzusetzen.

colyseus-diagnostics-delivery

Entdecke, wie der Skill hilft

Wann ist der Skill hilfreich?

Nutze ihn bei wachsenden Raumzahlen, Verbindungsabbrüchen oder Unterschieden zwischen lokalem Test und Mehrspielerbetrieb.

Wobei hilft er dir?

  • Misst Raumanzahl, Patch-Größe und Simulationsdauer.
  • Verknüpft Verbindungsabbrüche mit Transport- und Proxykonfiguration.
  • Definiert Entleerung und Raumfreigabe vor Serverneustarts.

Das könntest du fragen

Beim Release unseres Kartenkampfspiels verlieren Spieler die Verbindung. Verfolge einen Raum durch Proxy und Transport, miss Tickdauer und Patchgröße und definiere kontrolliertes Auslaufen. Laufende Matches erhalten einen vorgesehenen Abschluss oder Rückkehrpfad und verlieren nicht unbemerkt ihr Ergebnis.

Ausführliche Dokumentation

Hier findest du die ursprüngliche Anleitung, Beispiele und Prüfschritte des Skills in ihrer Originalsprache.

Details…Weniger anzeigen

Colyseus — diagnostics delivery

Use when diagnosing Colyseus room leaks, bandwidth, disconnects or multiplayer deployment failures.

Version and project gate

Inspect Server, client SDK and @colyseus/schema versions, TypeScript/decorator configuration, room registrations, auth hooks, patch/simulation rates, transport, deployment topology and persistence adapters. The 0.17 reconnection lifecycle must not be assumed for older versions. Never turn a task into an engine upgrade without the user’s intent. Read the version-matching official reference when an API decision depends on it.

Work

Measure active rooms, clients, tick duration, patch size and lifecycle counts against a reproducible scenario. Pin transport/proxy settings to the deployed topology. Correlate disconnects without recording auth tokens. Define draining, room disposal and bounded recovery before rollout.

Deliver

A room lifecycle/bandwidth evidence record and operational handover for the actual deployment. Keep the change in the existing project structure; separate actual observations from the proposed acceptance scenario below.

Failure to prevent

Do not claim scale from a single local room or reconnect uncertain durable operations by blindly repeating them.

Acceptance scenario

Create and dispose rooms repeatedly, interrupt transport, restart a server and report the actual limits exercised. Follow the project’s execution and verification permissions. If execution or a target device is unavailable, provide the reproduction steps and name the remaining uncertainty; do not mark it passed.

Scope and sources

This skill belongs to Relay. Agent selection is restricted by Orqestria’s assigned-agent policy, including forced skill selection; instruction text alone is not an access control. These are original task workflows researched from official documentation, not a copied or endorsed vendor skill.

Enthaltene Dateien 1

  • SKILL.md