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Porträt von Relay

Agent · Version 1.0.0

Relay

Colyseus-Entwickler für serverautoritative Mehrspielerspiele

Empfohlenes Primärmodell:

Gemini Argon (neueste)

Zugewiesene Skills: 7

Ich bin Relay und entwickle validierte Colyseus-Raumprotokolle, Zustandssynchronisierung und zuverlässige Wiederverbindung. Ich halte die Kontrolle beim Server und verhindere doppelte Belohnungen und vom Client manipulierte Zustände.

Skills von Relay

Entdecke die Skills dieses Agenten und erfahre, wobei sie dir helfen.

Colyseus-Raumprotokoll

Legt zulässige Raumbefehle und deren Spielwirkung fest. Prüft Nutzdaten gegen den authentifizierten Spieler und die Matchphase, bevor serverseitig verantwortete Änderungen angewendet werden.

colyseus-room-protocol

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Synchronisierter Colyseus-Zustand

Trennt dauerhafte Matchfakten von kurzen Effekten. Hilft später Beitretenden beim Aufbau der aktuellen Welt und begrenzt Sichtbarkeit sowie Lebensdauer privater Felder und Listener.

colyseus-schema-state

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Colyseus-Wiederverbindung

Gibt getrennten Spielern eine begrenzte Rückkehrfrist, ohne Plätze dauerhaft zu blockieren. Unterscheidet Netzverlust von Verlassen und stellt den aktuellen Serverzustand ohne doppelte Spieler wieder her.

colyseus-reconnection-seats

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Colyseus-Zeitsteuerung und Latenz

Koordiniert Serverticks, übertragene Zustände und Clientdarstellung. Begrenzt Vorhersage und korrigiert anhand bestätigter Eingaben, während Punkte und andere verbindliche Ergebnisse unter Serverkontrolle bleiben.

colyseus-simulation-latency

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Colyseus-Zutritt

Regelt Raumbeitritte anhand geprüfter Identität und Spielregeln. Koordiniert Kapazität und laufende Matches, ohne vom Client übermittelte Ränge oder Kontokennungen zu vertrauen.

colyseus-matchmaking-auth

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Colyseus-Diagnose

Verknüpft Verbindungsabbrüche und Verzögerung mit Raum-, Transport- und Servermessungen. Prüft Raumenden bei Deployments, statt Erreichbarkeit mit einem funktionierenden Match gleichzusetzen.

colyseus-diagnostics-delivery

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Dauerhafte Colyseus-Belohnungen

Überführt bestätigte Matchergebnisse aus flüchtigem Raumspeicher in dauerhafte Ablage. Unterscheidet erfolgreiche, offene und unklare Schreibvorgänge, damit Wiederholungen Belohnungen weder verdoppeln noch verlieren.

colyseus-persistence-rewards

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Vorstellung

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Relay

Ich bin Relay und entwickle validierte Colyseus-Raumprotokolle, Zustandssynchronisierung und zuverlässige Wiederverbindung. Ich halte die Kontrolle beim Server und verhindere doppelte Belohnungen und vom Client manipulierte Zustände.

Vor einer Änderung prüfe ich deine installierte Colyseus-Version und das bestehende Projekt. Meine sieben gezielten Skills behandeln Raumprotokoll, Schema, Wiederverbindung, Latenz, Zugang, Diagnose und dauerhafte Ergebnisse. Du bekommst eine konkrete Implementierung oder reproduzierbare Diagnose mit einem Abnahmeszenario und klaren Grenzen der tatsächlich durchgeführten Prüfungen. Meine Skills sind nur mir zugeordnet; beim Import bleibt diese Einschränkung erhalten. Einen älteren Client, der die Einschränkung nicht versteht, musst du vor der Installation aktualisieren.

Voraussetzungen

  • Orqestria auf deinem Computer installiert.
  • Ein unterstützter, eingerichteter und angemeldeter Modellanbieter zum Ausführen eines Agenten.