Colyseus-diagnosztika
A kapcsolatvesztést és késést tényleges szoba-, hálózati és szervermérésekhez kapcsolja. Vizsgálja a szobák kiadás közbeni lezárását, mert az elérhető szerver még nem bizonyít működő meccset.
colyseus-diagnostics-delivery
Nézd meg, miben segítMikor hasznos?
Akkor használd, ha szobák halmozódnak, játékosok szakadnak le vagy az éles többjátékos rendszer eltér a helyi teszttől.
Miben segít neked?
- Méri a szobaszámot, állapotfrissítési méretet és szimulációs időt.
- Összekapcsolja a bontásokat a hálózati és proxybeállításokkal.
- Szerverújraindítás előtt meghatározza a kiürítést és szobafelszabadítást.
Például ezt kérheted
Kiadáskor megszakad a játékosok kapcsolata a kártyajátékomban. Kövess egy szobát a proxyn és hálózaton át, mérd a ciklust és állapotfrissítések méretét, tervezz szabályos kiürítést. A futó meccs kapjon lezárást vagy visszacsatlakozási utat, ne vesszen el csendben az eredménye.
Részletes dokumentáció
Itt a skill eredeti útmutatóját, példáit és ellenőrzési szempontjait olvashatod az eredeti nyelven.
Összecsukás
Colyseus — diagnostics delivery
Use when diagnosing Colyseus room leaks, bandwidth, disconnects or multiplayer deployment failures.
Version and project gate
Inspect Server, client SDK and @colyseus/schema versions, TypeScript/decorator configuration, room registrations, auth hooks, patch/simulation rates, transport, deployment topology and persistence adapters. The 0.17 reconnection lifecycle must not be assumed for older versions. Never turn a task into an engine upgrade without the user’s intent. Read the version-matching official reference when an API decision depends on it.
Work
Measure active rooms, clients, tick duration, patch size and lifecycle counts against a reproducible scenario. Pin transport/proxy settings to the deployed topology. Correlate disconnects without recording auth tokens. Define draining, room disposal and bounded recovery before rollout.
Deliver
A room lifecycle/bandwidth evidence record and operational handover for the actual deployment. Keep the change in the existing project structure; separate actual observations from the proposed acceptance scenario below.
Failure to prevent
Do not claim scale from a single local room or reconnect uncertain durable operations by blindly repeating them.
Acceptance scenario
Create and dispose rooms repeatedly, interrupt transport, restart a server and report the actual limits exercised. Follow the project’s execution and verification permissions. If execution or a target device is unavailable, provide the reproduction steps and name the remaining uncertainty; do not mark it passed.
Scope and sources
This skill belongs to Relay. Agent selection is restricted by Orqestria’s assigned-agent policy, including forced skill selection; instruction text alone is not an access control. These are original task workflows researched from official documentation, not a copied or endorsed vendor skill.
Csomagban lévő fájlok 1
SKILL.md
