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Referenzprojekt

Nakama

Spiele-Backend mit Konten, Speicherung, Matchmaking, sozialen Funktionen und Multiplayer-Sitzungen.

Warum wir es empfehlen

Nakama passt, wenn ein Onlinespiel neben Zustandssynchronisation mehrere verbundene Backenddienste braucht. Eigene Servermodule können Matchregeln und dauerhaft gespeicherten Spielfortschritt kontrollieren.

Wann du es wählen solltest

  • Onlinespiele mit Konten, Bestenlisten, Chat und persistenten Spielerdaten.
  • Spielclients mit Bedarf an einem selbst gehosteten, erweiterbaren Multiplayer-Backend.

Was du beachten solltest

  • Es ist ein Backendserver ohne Renderer oder fertiges Gameplay. Weitergeleitete und serverautoritative Matches benötigen unterschiedliche Konzepte; sensible Regeln gehören auf den Server.
  • Eigenbetrieb braucht eine kompatible Datenbank, Backups, Authentifizierung und Monitoring. Managed- und Enterprise-Angebote sind getrennte Produkte.

Mit diesem Projekt starten

Folge der offiziellen Docker-Installation für Nakama und eine kompatible Datenbank in einer isolierten Entwicklungsumgebung. Ergänze mit passendem Client-SDK Anmeldung und einen autoritativen Matchhandler; prüfe Speicherrechte und Wiederverbindung.