Egyértelmű indítási, hatás-, befejezési és megszakítási szabályokkal épít Unity-képességeket. Elválasztja a játékszabályt az animációtól, hangtól és effekttől, hogy a megjelenítés ne ismételje meg az akciót.
unity-gameplay-systems
Csomagban lévő fájlok 1
Együtt hangolja a Unity-mozgást, ugrást és kamerát a kiszámítható irányításért. Összehangolja az animációt és fizikát, figyelve az inputidőzítésre, lejtőkre és mozgó platformokra.
unity-character-game-feel
Csomagban lévő fájlok 1
Megőrzi a Unity-leltárt, küldetéseket és feloldásokat mentés, betöltés és frissítés során. Tisztázza a visszaállítás sorrendjét és a megszakadt írások kezelését, hogy ne sérüljön a haladás.
unity-gameplay-progression-save
Csomagban lévő fájlok 1
Úgy teszi átállíthatóvá a Unity-vezérlést, hogy a fontos műveletek és más játékos beállításai megmaradjanak. Kezeli a megszakítást, eszközváltást és mentett felülírásokat.
unity-input-rebinding
Csomagban lévő fájlok 2
Összehangolja a Unity-mozgást, ütközésvizsgálatot és sebzéskezelést a megbízható találatokért. Gyors lövedéknél és több ütközőtestes karakternél is megelőzi a támadás többszöri elszámolását.
unity-combat-physics
Csomagban lévő fájlok 2
A képkivágáshoz, mozgáshoz és egyértelmű kameravezérléshez igazítja a Unity Cinemachine-t. Előbb az időzítést és takarást vizsgálja, csak utána finomít simítással.
unity-cinemachine-cameras
Csomagban lévő fájlok 2
A célzott eszközökhöz, nyelvekhez és akadálymentesítési beállításokhoz igazítja a Unity-menüket és HUD-ot. Összehangolja a fókuszt és inputtiltást, miközben a tényleges játékállapotot mutatja.
unity-gameplay-ui-accessibility
Csomagban lévő fájlok 2