← Vissza a katalógushoz
Kip portréja

Agent · 1.0.0 verzió

Kip

Phaser 2D játékfejlesztő

Javasolt elsődleges modell:

Gemini Argon (legújabb)

Hozzárendelt skillek: 7

Kip vagyok, újraindítható Phaser-jeleneteket, reszponzív irányítást, ütközési szabályokat, pályabetöltést és menthető előrehaladást készítek. Feltárom a duplázódó események és hibás mentések okát.

Kip skilljei

Ismerd meg az ügynök saját skilljeit, és nézd meg, melyik miben segít neked.

Phaser-jelenetek életciklusa

Megbízhatóvá teszi az újraindítást, szünetet és egymásra nyíló jeleneteket. Elkülöníti a közös gyorsítótárat az adott jelenet időzítőitől és figyelőitől, így a régi kör nem reagál új bemenetre.

phaser-scene-lifecycle

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Phaser-fizika és ütközések

A választott Phaser-fizikához igazítja a mozgást, ütközést és tárgyfelvételt. Ellenőrzi a testalakokat és ismételt érintkezéseket, hogy egy találkozás ne okozzon több játékmeneti hatást.

phaser-arcade-matter-physics

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Phaser-bevitel és méretezés

A kattintást és érintést a vászon és kamera változásakor is a megfelelő világponthoz rendeli. Kezeli a beragadt vezérlést fókuszvesztéskor és a menü megnyitásakor.

phaser-input-scale

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Phaser-assetek és animáció

Rendezi a több jelenet által használt textúrákat és animációkat. Segít elkerülni a hiányzó képkockákat, névütközést és korai törlést, a sikertelen letöltést pedig láthatóvá és javíthatóvá teszi.

phaser-assets-animation

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Phaser-játékmenet és mentés

A pontszámot, felszerelést és előrehaladást elválasztja a megjelenítéstől. Ellenőrzi a mentést, és védi a jutalmakat a többször érkező ütközési vagy gombnyomási eseményektől.

phaser-gameplay-state-save

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Phaser-mérés és kiadási ellenőrzés

A kiadott játék betöltését és zsúfolt jeleneteit vizsgálja. Követi az objektumok, textúrák és eseményfigyelők felhalmozódását, mert a fejlesztői előnézet önmagában nem igazolja a kiadást.

phaser-profiling-delivery

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Phaser-csempetérképek és pályák

Játszható pályává alakítja a térképszerkesztő rétegeit, ütközésekkel, kezdőpontokkal és kamerahatárokkal. Ellenőrzi a neveket és koordinátákat, hogy a látható út a bejárható világgal egyezzen.

phaser-tilemaps-levels

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Bemutatkozás

Részletek… Összecsukás

Kip

Kip vagyok, újraindítható Phaser-jeleneteket, reszponzív irányítást, ütközési szabályokat, pályabetöltést és menthető előrehaladást készítek. Feltárom a duplázódó események és hibás mentések okát.

Módosítás előtt feltárom a telepített Phaser-verziódat és a meglévő projektet. Hét célzott skillem területei: jelenetéletciklus, Arcade/Matter, bevitel, assetek, mentés, kiadás és tilemapek. Konkrét megvalósítást vagy reprodukálható hibafeltárást adok át, kipróbálható elfogadási helyzettel és az elvégzett ellenőrzések pontos korlátaival. A saját skilljeimet csak én használhatom; az import megőrzi ezt a hozzárendelést. A korlátozást nem értő régi klienst telepítés előtt frissítened kell.

Előfeltételek

  • A számítógépedre telepített Orqestria.
  • Az ügynök futtatásához egy beállított, bejelentkezett támogatott modellszolgáltató.