← Lilt adatlapja
AgentLilt

Skill · 1.0.0 verzió

LÖVE-hangok és erőforrások

Rendezi az újrahasználható képek és hangok betöltését, lejátszási felelősségét. Külön kezeli a folyamatosan olvasott zenét és rövid effekteket, korlátozva az egyszerre szóló hangokat szünetkor és váltáskor is.

love-audio-assets

Nézd meg, miben segít

Mikor hasznos?

Akkor használd, ha hanghatások megszakítják egymást vagy jelenetváltáskor média marad.

Miben segít neked?

  • Tartalom és párhuzamosság alapján választ streamelt vagy statikus hangot.
  • Korlátozza az átfedő hangokat, tisztázza a szünet, leállítás és újraindítás gazdáját.
  • Készenlét jelzése előtt ellenőrzi a szükséges erőforrásokat.

Például ezt kérheted

Az ügyességi játék zenét és sok robbanáshangot játszik. Korlátozd az átfedő hangokat fontos visszajelzés elvesztése nélkül, szünetelj a zene közepén, majd indíts új kört. Hiányzó hangfájlnál érthető hibát mutass, ne jelentsd teljesen késznek a jelenetet.

Részletes dokumentáció

Itt a skill eredeti útmutatóját, példáit és ellenőrzési szempontjait olvashatod az eredeti nyelven.

Részletek…Összecsukás

LÖVE — audio assets

Use when implementing LÖVE audio, streamed music, sprite sheets, loading or asset reuse.

Version and project gate

Inspect conf.lua and main.lua, LÖVE and Lua/LuaJIT versions, callback definitions, modules, filesystem identity, graphics/audio APIs, .love packaging and native extension dependencies. Distinguish color/API conventions across major releases. Never turn a task into an engine upgrade without the user’s intent. Read the version-matching official reference when an API decision depends on it.

Work

Choose static versus streamed Sources from the actual content and concurrency. Track playing-instance ownership and pause/stop rules. Reuse decoded images/quads/audio resources deliberately and bound overlapping voices. Publish readiness only after required assets exist and give missing assets a visible outcome.

Deliver

An asset/audio ownership contract and predictable play/pause/restart behavior. Keep the change in the existing project structure; separate actual observations from the proposed acceptance scenario below.

Failure to prevent

Loading images or audio on every draw can churn memory; restarting a shared Source can interrupt another effect.

Acceptance scenario

Play overlapping effects, pause music, remove an owning scene and attempt a missing packaged sound without a silent success. Follow the project’s execution and verification permissions. If execution or a target device is unavailable, provide the reproduction steps and name the remaining uncertainty; do not mark it passed.

Scope and sources

This skill belongs to Lilt. Agent selection is restricted by Orqestria’s assigned-agent policy, including forced skill selection; instruction text alone is not an access control. These are original task workflows researched from official documentation, not a copied or endorsed vendor skill.

Task-specific official references

Csomagban lévő fájlok 1

  • SKILL.md