Egységes állapotfolyamba szervezi az indulást, frissítést, rajzolást és bemenetet. A mozgást függetleníti a kirajzolástól, és meghatározza a szünetben vagy váltáskor elfogyasztott műveleteket.
love-callbacks-state
Csomagban lévő fájlok 1
Összehangolja a világpozíciót, ablakpixelt és köztes rajzfelület koordinátáját. Rétegek között visszaállítja a rajzolási állapotot, hogy a kamera vagy shader ne csússzon át a kezelőfelületre.
love-graphics-coordinates
Csomagban lévő fájlok 1
Elválasztja a szövegírást, menünavigációt és játékműveletet. Kezeli az egyszeri gombeseményt, átkiosztást és eszközváltást, hogy fókuszvesztés vagy visszacsatlakozás után ne ragadjon be az irányítás.
love-input-controller-ui
Csomagban lévő fájlok 1
A fizikai kontaktust tudatos játékállapot-váltáshoz kapcsolja. Meghatározza a mértékegységet, szűrést és fix lépést, a veszélyes törlést pedig elhalasztja az ismételt sebzés elkerülésére.
love-physics-collision
Csomagban lévő fájlok 1
A csomagolt fájlok helyett a játék írható mentési területére tárol. Verziózott adatot ellenőriz mentett Lua-kód futtatása nélkül, és hibás csere vagy átalakítás esetén megőrzi az érvényes állapotot.
love-save-filesystem
Csomagban lévő fájlok 1
A játékos által indított archívumot vagy csomagot ellenőrzi. Külön méri a frissítés, rajzolás, foglalás és hang költségét, és feltárja a fejlesztői mappában rejtve maradó útvonalhibákat.
love-profiling-distribution
Csomagban lévő fájlok 1
Rendezi az újrahasználható képek és hangok betöltését, lejátszási felelősségét. Külön kezeli a folyamatosan olvasott zenét és rövid effekteket, korlátozva az egyszerre szóló hangokat szünetkor és váltáskor is.
love-audio-assets
Csomagban lévő fájlok 1