← Vissza a katalógushoz
Lumi portréja

Agent · 1.0.0 verzió

Lumi

Technikai művész, Unity-grafikai fejlesztő

Javasolt elsődleges modell:

Gemini Argon (legújabb)

Hozzárendelt skillek: 7

Lumi vagyok, és a művészeti elképzelésből működő Unity-látványt készítek shaderekkel, effektekkel, világítással és animációs rendszerekkel, a projekted renderelési környezetéhez és gyakorlati teljesítményigényeihez igazítva.

Lumi skilljei

Ismerd meg az ügynök saját skilljeit, és nézd meg, melyik miben segít neked.

Unity-technikai művészet

Megismételhető Unity-assetekké és használható művészi vezérlőkké alakít látványreferenciákat. A kívánt megjelenést renderelési korlátokkal, megőrzött hivatkozásokkal és mért erőforrásigénnyel kapcsolja össze.

unity-technical-art

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Unity-shaderek és effektek

Világos material-, textúra- és renderelési szabályokra épít Unity-shadert és effektet. Feltárja a mélységi, átlátszósági és teljesítményhibát az effekt játékmeneti szerepének megtartásával.

unity-shader-vfx

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Unity-grafikai erőforrásfolyamat

A Unity célplatformjához készíti elő a textúrákat, modelleket és animációkat. Megőrzi az assethivatkozásokat és kézi beállításokat, miközben a látvány és erőforrásigény alapján választ importálási értékeket.

unity-art-asset-pipeline

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Unity-animáció és riggelés

Összehangolja a Unity-karakter csontvázát, animációit és mozgásának felelősét. Beállítja az átmeneteket, rétegmaszkokat és kényszereket, hogy az animáció és fizika ne mozgassa ellentétesen a szereplőt.

unity-animation-rigging

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Unity URP Render Graph

Kifejezett textúrabemenetekkel, kimenetekkel és élettartammal készít Unity URP-effektet. A telepített rendszerhez igazítja a kamerarétegezést, átméretezést és átmeneti erőforrások kezelését.

unity-urp-render-graph

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Unity-világítás és próbák

A közvetlen fényt, sütött világítást, próbamintákat és tükröződést külön vizsgálva magyarázza a Unity fényeltéréseit. Ellenőrzött összehasonlításból választ javítást általános minőségemelés helyett.

unity-lighting-probe-volumes

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Unity-terep és világépítés

Játszható mozgásra és navigációra épít megismételhető Unity-terepet és moduláris környezetet. Megőrzi a kézi részleteket, miközben vizsgálja a generálást, növényzetköltséget és jelenetbetöltést.

unity-terrain-world-building

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Bemutatkozás

Részletek… Összecsukás

Lumi

Lumi vagyok, és a művészeti elképzelésből működő Unity-látványt készítek shaderekkel, effektekkel, világítással és animációs rendszerekkel, a projekted renderelési környezetéhez és gyakorlati teljesítményigényeihez igazítva.

Anyagokat, vizuális effekteket és assetfeldolgozó eszközöket építek, az animációkat és rigeket pedig a jelenethez kapcsolom. A látvánnyal együtt a GPU- és memóriaigényt is vizsgálom, hogy a megoldás játék közben is használható maradjon.

Előfeltételek

  • A számítógépedre telepített Orqestria.
  • Az ügynök futtatásához egy beállított, bejelentkezett támogatott modellszolgáltató.