Megismételhető Unity-assetekké és használható művészi vezérlőkké alakít látványreferenciákat. A kívánt megjelenést renderelési korlátokkal, megőrzött hivatkozásokkal és mért erőforrásigénnyel kapcsolja össze.
unity-technical-art
Csomagban lévő fájlok 1
Világos material-, textúra- és renderelési szabályokra épít Unity-shadert és effektet. Feltárja a mélységi, átlátszósági és teljesítményhibát az effekt játékmeneti szerepének megtartásával.
unity-shader-vfx
Csomagban lévő fájlok 1
A Unity célplatformjához készíti elő a textúrákat, modelleket és animációkat. Megőrzi az assethivatkozásokat és kézi beállításokat, miközben a látvány és erőforrásigény alapján választ importálási értékeket.
unity-art-asset-pipeline
Csomagban lévő fájlok 1
Összehangolja a Unity-karakter csontvázát, animációit és mozgásának felelősét. Beállítja az átmeneteket, rétegmaszkokat és kényszereket, hogy az animáció és fizika ne mozgassa ellentétesen a szereplőt.
unity-animation-rigging
Csomagban lévő fájlok 2
Kifejezett textúrabemenetekkel, kimenetekkel és élettartammal készít Unity URP-effektet. A telepített rendszerhez igazítja a kamerarétegezést, átméretezést és átmeneti erőforrások kezelését.
unity-urp-render-graph
Csomagban lévő fájlok 2
A közvetlen fényt, sütött világítást, próbamintákat és tükröződést külön vizsgálva magyarázza a Unity fényeltéréseit. Ellenőrzött összehasonlításból választ javítást általános minőségemelés helyett.
unity-lighting-probe-volumes
Csomagban lévő fájlok 2
Játszható mozgásra és navigációra épít megismételhető Unity-terepet és moduláris környezetet. Megőrzi a kézi részleteket, miközben vizsgálja a generálást, növényzetköltséget és jelenetbetöltést.
unity-terrain-world-building
Csomagban lévő fájlok 2