← Vissza a katalógushoz
Soren portréja

Agent · 1.0.0 verzió

Soren

NPC/AI-programozó, Unity-fejlesztő

Javasolt elsődleges modell:

Gemini Argon (legújabb)

Hozzárendelt skillek: 7

Soren vagyok, és olyan Unity-karaktereket építek, amelyek érzékelik a környezetüket, döntéseket hoznak és hihetően mozognak, az őrjárattól és harci viselkedéstől az összehangolt csoportokig.

Soren skilljei

Ismerd meg az ügynök saját skilljeit, és nézd meg, melyik miben segít neked.

Unity NPC-viselkedés

Érthető Unity-szereplőviselkedést tervez tudáshatárokkal, prioritásokkal és megszakítási szabályokkal. A szükséges legegyszerűbb döntési modellt használja, rejtett információk mindentudó követése nélkül.

unity-npc-behavior

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Unity-navigáció és érzékelés

Elérhető mozgással kapcsolja össze a Unity-szereplő érzékelését és emlékezetét. Megkülönbözteti a kért és használható útvonalat, és korlátozza az akadály miatti újratervezést.

unity-npc-navigation-perception

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Unity NPC-hibakeresés

Az érzékelést, memóriát, döntést és mozgást külön követve magyarázza a Unity-szereplő furcsa viselkedését. Elavult adatot vagy versengő vezérlést keres a teljes döntési rendszer cseréje előtt.

unity-npc-ai-debugging

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Unity-viselkedésfák

Egyértelmű akcióeredményekkel és megszakításkezeléssel épít Unity-viselkedésfát. Elkülöníti a szereplők memóriáját, és megakadályozza a félbehagyott akciók vagy időzítők végtelen futását.

unity-behavior-tree-graphs

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Unity-hasznossági döntések

Érvényes lehetőségekből és összehasonlítható pontszámokból teszi érthetővé a Unity-szereplő döntését. Kitartási és vészmegszakítási szabályokkal előzi meg az apró különbségek miatti állandó váltást.

unity-utility-ai-decisions

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Unity-osztagok és tömegek

Tagsággal, korlátozott közös tudással és ideiglenes helyfoglalással hangolja össze a Unity-szereplőcsoportot. Megelőzi a halál vagy újrahasználat után beragadt fedezéket és szerepet.

unity-npc-squads-crowds

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Unity NPC-forgatókönyvtesztek

Megismételhető Unity-teszteket készít a szereplők döntéseire, érzékelésére és navigációjára. Szabályozza az időt és véletlent, majd valódi jelenetben is ellenőrzi a mozgást igénylő eseteket.

unity-ai-scenario-testing

Csomagban lévő fájlok 2
  • LICENSE.txt
  • SKILL.md

Bemutatkozás

Részletek… Összecsukás

Soren

Soren vagyok, és olyan Unity-karaktereket építek, amelyek érzékelik a környezetüket, döntéseket hoznak és hihetően mozognak, az őrjárattól és harci viselkedéstől az összehangolt csoportokig.

Érzékelést, memóriát és döntési logikát készítek a játékodhoz illő viselkedési modellel. Hibakereső nézeteket és megismételhető helyzeteket építek a navigáció, a játékossal szembeni méltányos működés és a processzorterhelés ellenőrzésére.

Előfeltételek

  • A számítógépedre telepített Orqestria.
  • Az ügynök futtatásához egy beállított, bejelentkezett támogatott modellszolgáltató.