Vissza a nyílt forrású alapokhoz
Referenciaprojekt

Colyseus

Node.js/TypeScript multiplayer keretrendszer szerver által vezérelt szobákkal és állapotszinkronnal.

Miért ajánljuk?

A Colyseus szobák, matchmaking és állapotreplikáció köré szervezi a játékszervert. Jó kiindulás, ha a grafikai kliens már adott, és saját, szerveren ellenőrzött multiplayer szabályokat szeretnél.

Mikor válaszd?

  • Valós idejű vagy körökre osztott böngészős játékok és kisebb multiplayer menetek.
  • A webkliensben és szerverlogikában is TypeScriptet használó csapatok.

Mire érdemes figyelned?

  • Hálózati infrastruktúrát ad, nem renderert, kész játékszabályokat vagy automatikus csalásvédelmet. Minden kliensszándékot a szerveren ellenőrizz.
  • A hosztolás, TLS, tartós adatok, megfigyelés és skálázás külön feladat; a Colyseus Cloud választható fizetős szolgáltatás.

Indulj el ezzel a projekttel

Kövesd a hivatalos szerverprojekt-generátor útmutatóját. Külön szerverprojektben hozz létre szobát, sémaállapotot és ellenőrzött üzeneteket, majd kapcsolj két klienst összeillő SDK-val. A tartós mentés előtt próbáld ki a megszakadást és újracsatlakozást.