Vissza a katalógushoz

Multiplayer és játékháttér

Kapcsold a játékklienst szerver által vezérelt munkamenetekhez, matchmakinghez és tartós szolgáltatásokhoz. A játékszabályokat, a hosztolást és az üzemeltetést neked kell hozzátervezned.

2 repó

Multiplayer és játékháttér
Referenciaprojekt

Colyseus

Node.js/TypeScript multiplayer keretrendszer szerver által vezérelt szobákkal és állapotszinkronnal.

Technológia
TypeScript, Node.js, Multiplayer
Licenc
MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Multiplayer és játékháttér
Referenciaprojekt

Nakama

Játékháttér játékosfiókokkal, tárhellyel, matchmakinggel, közösségi funkciókkal és multiplayer menetekkel.

Technológia
Go, TypeScript, Lua, PostgreSQL
Licenc
Apache-2.0

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.