Vissza a katalógushoz

Játékmotorok és keretrendszerek

Hasonlítsd össze a vizuális szerkesztőket a kódból épített 2D/3D keretrendszerekkel. A célplatform, a nyelv, az assetfolyamat és az első játszható részlet alapján válassz.

7 repó

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

Godot

Teljes 2D/3D játékmotor vizuális szerkesztővel, jelenetekkel, node-okkal és GDScript- vagy C#-logikával.

Technológia
GDScript, C#, C++
Licenc
MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

raylib

C könyvtár kódból épített 2D/3D játékokhoz, grafikával, bevitellel és hanggal.

Technológia
C, C++, 2D / 3D
Licenc
Zlib

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

Bevy

Rust 2D/3D motor entitásokkal, komponensekkel, rendszerekkel és pluginekkel.

Technológia
Rust, ECS, 2D / 3D
Licenc
MIT OR Apache-2.0

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

libGDX

Java-keretrendszer 2D/3D játékokhoz asztali, Android-, iOS- és böngészős célokkal.

Technológia
Java, Gradle, 2D / 3D
Licenc
Apache-2.0

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

MonoGame

C#/.NET játékkeretrendszer játékhurokkal, grafikával, bevitellel és content pipeline-nal.

Technológia
C#, .NET, 2D / 3D
Licenc
Ms-PL; MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

LÖVE

Lua-keretrendszer kisebb 2D játékokhoz grafikai, beviteli, hang- és fizikai API-val.

Technológia
Lua, 2D
Licenc
zlib

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

Stride

Nyílt C# 2D/3D motor Game Studio szerkesztővel és assetfeldolgozással.

Technológia
C#, .NET, Game Studio
Licenc
MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.