Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
Vollständige 2D/3D-Engine mit visuellem Editor, Szenen, Nodes und Gameplay in GDScript oder C#.
- Technologie
- GDScript, C#, C++
- Lizenz
- MIT
Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.
Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
C-Bibliothek für codebasierte 2D/3D-Spiele mit Grafik, Eingabe und Audio.
- Technologie
- C, C++, 2D / 3D
- Lizenz
- Zlib
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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
Rust-Engine für 2D/3D mit Entitäten, Komponenten, Systemen und Plugins.
- Technologie
- Rust, ECS, 2D / 3D
- Lizenz
- MIT OR Apache-2.0
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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
Java-Framework für 2D/3D-Spiele auf Desktop, Android, iOS und Browserzielen.
- Technologie
- Java, Gradle, 2D / 3D
- Lizenz
- Apache-2.0
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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
C#/.NET-Spieleframework mit Game Loop, Grafik, Eingabe und Content-Pipeline.
- Technologie
- C#, .NET, 2D / 3D
- Lizenz
- Ms-PL; MIT
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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
Lua-Framework für kompakte 2D-Spiele mit Grafik-, Eingabe-, Audio- und Physik-APIs.
- Technologie
- Lua, 2D
- Lizenz
- zlib
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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt
Offene C#-Engine für 2D/3D mit Game-Studio-Editor und Asset-Pipeline.
- Technologie
- C#, .NET, Game Studio
- Lizenz
- MIT
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