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Game-Engines und Frameworks

Vergleiche visuelle Editoren mit codebasierten 2D/3D-Frameworks. Wähle nach Zielplattformen, Sprache, Asset-Workflow und dem ersten spielbaren Ausschnitt.

7 Repositories

Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

Godot

Vollständige 2D/3D-Engine mit visuellem Editor, Szenen, Nodes und Gameplay in GDScript oder C#.

Technologie
GDScript, C#, C++
Lizenz
MIT

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.

Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

raylib

C-Bibliothek für codebasierte 2D/3D-Spiele mit Grafik, Eingabe und Audio.

Technologie
C, C++, 2D / 3D
Lizenz
Zlib

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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

Bevy

Rust-Engine für 2D/3D mit Entitäten, Komponenten, Systemen und Plugins.

Technologie
Rust, ECS, 2D / 3D
Lizenz
MIT OR Apache-2.0

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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

libGDX

Java-Framework für 2D/3D-Spiele auf Desktop, Android, iOS und Browserzielen.

Technologie
Java, Gradle, 2D / 3D
Lizenz
Apache-2.0

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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

LÖVE

Lua-Framework für kompakte 2D-Spiele mit Grafik-, Eingabe-, Audio- und Physik-APIs.

Technologie
Lua, 2D
Lizenz
zlib

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Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

Stride

Offene C#-Engine für 2D/3D mit Game-Studio-Editor und Asset-Pipeline.

Technologie
C#, .NET, Game Studio
Lizenz
MIT

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