Vissza a nyílt forrású alapokhoz
Referenciaprojekt
libGDX
Java-keretrendszer 2D/3D játékokhoz asztali, Android-, iOS- és böngészős célokkal.
Miért ajánljuk?
A libGDX renderelést, bevitelt és játékeszközöket ad Java-csapatoknak, szabadon alakítható szerkezettel. A közös játékkód külön platformindítókkal és szolgáltatásokkal egészülhet ki.
Mikor válaszd?
- Java-alapú 2D játékok és saját többplatformos játékarchitektúrák.
- Közös játékmenetet és külön platformmodulokat használó csapatok.
Mire érdemes figyelned?
- Keretrendszer, nem egységes vizuális játékszerkesztő. A képernyőket, játékmodellt és assetfolyamatot neked kell megtervezned.
- A platformbackendek eszközlánca és használható Java API-ja eltérhet. Minden célon ellenőrizd a választott modulokat; az asztali build nem bizonyít mobil- vagy webtámogatást.
Indulj el ezzel a projekttel
A hivatalos setupeszközzel készíts külön Gradle-projektet a szükséges platformmodulokkal. Indulj desktopon, készíts képernyőt és bevitelt, kezeld az asseteket, majd ugyanazt a részletet fordítsd le a következő vállalt célra.
