Vissza a nyílt forrású alapokhoz
Referenciaprojekt

libGDX

Java-keretrendszer 2D/3D játékokhoz asztali, Android-, iOS- és böngészős célokkal.

Miért ajánljuk?

A libGDX renderelést, bevitelt és játékeszközöket ad Java-csapatoknak, szabadon alakítható szerkezettel. A közös játékkód külön platformindítókkal és szolgáltatásokkal egészülhet ki.

Mikor válaszd?

  • Java-alapú 2D játékok és saját többplatformos játékarchitektúrák.
  • Közös játékmenetet és külön platformmodulokat használó csapatok.

Mire érdemes figyelned?

  • Keretrendszer, nem egységes vizuális játékszerkesztő. A képernyőket, játékmodellt és assetfolyamatot neked kell megtervezned.
  • A platformbackendek eszközlánca és használható Java API-ja eltérhet. Minden célon ellenőrizd a választott modulokat; az asztali build nem bizonyít mobil- vagy webtámogatást.

Indulj el ezzel a projekttel

A hivatalos setupeszközzel készíts külön Gradle-projektet a szükséges platformmodulokkal. Indulj desktopon, készíts képernyőt és bevitelt, kezeld az asseteket, majd ugyanazt a részletet fordítsd le a következő vállalt célra.