Vissza a nyílt forrású alapokhoz
Referenciaprojekt

Three.js

3D grafikai könyvtár egyedi böngészős játékokhoz, látványokhoz és interaktív világokhoz.

Miért ajánljuk?

A Three.js közvetlen irányítást ad a jelenetek, kamerák, geometriák és anyagok felett. Akkor hasznos, ha a játék architektúráját te állítod össze, és külön választasz fizikát és hálózati réteget.

Mikor válaszd?

  • Egyedi webes 3D látványok és kis interaktív játékprototípusok.
  • Speciális megjelenítést igénylő termékek saját játékarchitektúrával.

Mire érdemes figyelned?

  • Nem teljes játékkeretrendszer: a játékmenetet, fizikát, hálózatot, mentést és pályaeszközöket külön kell megtervezned.
  • A dev alapág fejlesztési forrás. Kiadást és hozzá illő addonokat válassz; a kevert verziók és fel nem szabadított GPU-erőforrások hibákat okozhatnak.

Indulj el ezzel a projekttel

Külön webalkalmazásban kövesd a hivatalos telepítési útmutatót. Készíts jelenetet, kamerát és renderciklust, majd bevitelt és egy interakciót. A könyvtár és addonok azonos kiadáshoz tartozzanak, a lecserélt GPU-erőforrásokat szabadítsd fel.