Ugrás a leckéhez

Tudásközpont

Ismerd meg az Orqestriát, majd építsd meg az első projektedet, leckéről leckére.

Leckék · 3/5
5 leckéből 0 megtanulva

3. lecke

Az első projekted és AI-csapatod

A videós lecke hamarosan érkezik

Az alábbi útmutatóval és képernyőképekkel már most végigmehetsz a leckén.

Elolvasom a leckét
Következő lecke: Első feladat

Adj helyet a munkádnak, ismerd meg a csapat szerepeit, és fogalmazd meg érthetően az ötletedet.

Válassz egy egyszerűen elmagyarázható projektet

Kezdj egy kisebb új projekttel, vagy egy meglévő projekt olyan másolatával, amelyen nyugodtan kísérletezhetsz. Adj neki felismerhető nevet és saját mappát. A munka előtt ellenőrizd, hogy az alkalmazás valóban arra a projektre mutat-e, amelyet módosítani szeretnél.

Szerepekben gondolkodj, ne csak ügynöknevekben

A tervező kezelhető feladatokra bontja a célodat. A fejlesztő elkészíti a megbeszélt módosításokat. Az ellenőrző vagy tesztelő átnézi az eredményt. A csapatnézetben figyeld az ügynökök szerepét és a csatlakoztatott szolgáltatót; a nevek és az elérhető ügynökök eltérhetnek a demóban látottaktól.

Adj a csapatnak rövid, használható leírást

Az Agent Hubban írd le, ki fogja használni a rendszert, milyen problémát oldasz meg, és mi a legkisebb hasznos eredmény. Adj példákat és kereteket: minek kell működnie, mi ér rá később, és melyik meglévő működés maradjon változatlan. A nagyobb módosítások előtt kérj egy tervet, amelyet át tudsz nézni.

Az Orqestria csapatnézete a CRM-demóprojekt AI-ügynökeivel és szerepeikkel.Képernyőkép nagyítása
A csapatnézetben követhető, kinek mi a feladata. A saját projekted ügynökei és szolgáltatói eltérhetnek a demótól.

Tanulj tovább

Haladj sorban, vagy ugorj ahhoz a részhez, amire épp szükséged van.

Az Orqestria csapatnézete a CRM-demóprojekt AI-ügynökeivel és szerepeikkel.

A csapatnézetben követhető, kinek mi a feladata. A saját projekted ügynökei és szolgáltatói eltérhetnek a demótól.