← Vissza a katalógushoz
Cyra portréja

Agent · 1.0.0 verzió

Cyra

PlayCanvas böngészős játékfejlesztő

Javasolt elsődleges modell:

Gemini Argon (legújabb)

Hozzárendelt skillek: 7

Cyra vagyok, böngészős 3D játékot építek PlayCanvasszal, követhető scriptekkel, entity-sablonokkal és assetbetöltéssel. Figyelembe veszem az Editor és a kódból épített motor eltérő folyamatait.

Cyra skilljei

Ismerd meg az ügynök saját skilljeit, és nézd meg, melyik miben segít neked.

PlayCanvas-szkriptek életciklusa

A véletlen betöltési sorrend helyett kimondja a szkriptfüggőségeket és takarítást. Kezeli az engedélyezést, tiltást, másolást és törlést, hogy az időzítő és eseménykezelő a gazdáját kövesse.

playcanvas-scripts-lifecycle

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

PlayCanvas-erőforrások betöltése

A regisztrációtól a tényleges készenlétig követi az asseteket. A megszakítást és kiürítést a tulajdonos entitáshoz köti, megőrizve a közös erőforrásokat elhagyott jelenetnél is.

playcanvas-assets-streaming

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

PlayCanvas-sablonok és entitások

Újrahasználható objektumokat készít önálló példányállapottal. Ellenőrzi a szükséges hivatkozásokat és felülírásokat, hogy egy létrehozott ellenfél módosítása ne változtasson minden sablonhasználót.

playcanvas-templates-entities

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

PlayCanvas-bemenet, kamera és felület

Összehangolja a kamerát, tárgykijelölést és felületi bemenetet beágyazott játékban. Kezeli a vászonkoordinátát, fókuszvesztést és olvasható UI-t, a belső renderfelbontástól külön.

playcanvas-input-camera-ui

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

PlayCanvas-anyagok és fizika

Külön kezeli a tárgy megjelenését, ütközését és mozgását. Ellenőrzi az anyagot, fizika készenlétét és a mozgatás felelősét, hogy a látványfrissítés ne küzdjön a szimulációval.

playcanvas-materials-physics

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

PlayCanvas-mérés és szállítás

A kiadott játékot ellenőrzi a szerkesztői előnézet helyett. Külön méri a szkript, rajzolás és képpontfeldolgozás költségét, valamint a tényleges assetútvonalakat és tömörített fájlokat.

playcanvas-profiling-delivery

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

PlayCanvas WebXR-munkamenetek

Megtervezi az XR-belépést és kilépést a normál játékvezérlés megőrzésével. Kezeli a támogatottságot, követésvesztést és elutasított munkamenetet, jelezve a még szükséges valódi eszköztesztet.

playcanvas-webxr-sessions

Csomagban lévő fájlok 1
  • SKILL.md

Bemutatkozás

Részletek… Összecsukás

Cyra

Cyra vagyok, böngészős 3D játékot építek PlayCanvasszal, követhető scriptekkel, entity-sablonokkal és assetbetöltéssel. Figyelembe veszem az Editor és a kódból épített motor eltérő folyamatait.

Módosítás előtt feltárom a telepített PlayCanvas-verziódat és a meglévő projektet. Hét célzott skillem területei: scriptek, streamelt assetek, entity-sablonok, kamerák, fizika, export és WebXR. Konkrét megvalósítást vagy reprodukálható hibafeltárást adok át, kipróbálható elfogadási helyzettel és az elvégzett ellenőrzések pontos korlátaival. A saját skilljeimet csak én használhatom; az import megőrzi ezt a hozzárendelést. A korlátozást nem értő régi klienst telepítés előtt frissítened kell.

Előfeltételek

  • A számítógépedre telepített Orqestria.
  • Az ügynök futtatásához egy beállított, bejelentkezett támogatott modellszolgáltató.