Vissza a katalógushoz

Nyílt forrású alapok

Keress repókat a projekt célja vagy célplatformja szerint. Hasonlíts össze üzleti alkalmazásokat, alkalmazásalapokat, játékmotorokat és kiegészítő könyvtárakat az indulás előtt.

79 repó

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

Bevy

Rust 2D/3D motor entitásokkal, komponensekkel, rendszerekkel és pluginekkel.

Technológia
Rust, ECS, 2D / 3D
Licenc
MIT OR Apache-2.0

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

libGDX

Java-keretrendszer 2D/3D játékokhoz asztali, Android-, iOS- és böngészős célokkal.

Technológia
Java, Gradle, 2D / 3D
Licenc
Apache-2.0

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Böngészős játékok és 3D világok
Referenciaprojekt

PlayCanvas Engine

Webes 3D motor JavaScript/TypeScript játékokhoz WebGL-, WebGPU- és böngészős beviteli támogatással.

Technológia
JavaScript, TypeScript, WebGL, WebGPU
Licenc
MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

MonoGame

C#/.NET játékkeretrendszer játékhurokkal, grafikával, bevitellel és content pipeline-nal.

Technológia
C#, .NET, 2D / 3D
Licenc
Ms-PL; MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Multiplayer és játékháttér
Referenciaprojekt

Nakama

Játékháttér játékosfiókokkal, tárhellyel, matchmakinggel, közösségi funkciókkal és multiplayer menetekkel.

Technológia
Go, TypeScript, Lua, PostgreSQL
Licenc
Apache-2.0

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

LÖVE

Lua-keretrendszer kisebb 2D játékokhoz grafikai, beviteli, hang- és fizikai API-val.

Technológia
Lua, 2D
Licenc
zlib

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.

Játékmotorok és keretrendszerek
Referenciaprojekt

Stride

Nyílt C# 2D/3D motor Game Studio szerkesztővel és assetfeldolgozással.

Technológia
C#, .NET, Game Studio
Licenc
MIT

Tanulmányozható és átalakítható forrásprojektet klónoz; a saját játékot vagy alkalmazást az útmutató alapján készítsd el.