Zurück zum Katalog

Projektgrundlagen

Entdecke Repositories nach Projektziel oder Zielplattform. Vergleiche Unternehmensanwendungen, App-Grundlagen, Game-Engines und ergänzende Bibliotheken vor der Auswahl.

79 Repositories

Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

Godot

Vollständige 2D/3D-Engine mit visuellem Editor, Szenen, Nodes und Gameplay in GDScript oder C#.

Technologie
GDScript, C#, C++
Lizenz
MIT

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.

Browserspiele und 3D-Welten
Referenzprojekt

Phaser

JavaScript/TypeScript-Framework für 2D-Browserspiele mit Szenen, Eingabe, Animation und Physik.

Technologie
TypeScript, JavaScript, 2D
Lizenz
MIT

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.

Browserspiele und 3D-Welten
Referenzprojekt

Three.js

3D-Grafikbibliothek für individuelle Browserspiele, visuelle Erlebnisse und interaktive Welten.

Technologie
JavaScript, TypeScript, WebGL, WebGPU
Lizenz
MIT

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.

Game-Engines und Frameworks
Referenzprojekt

raylib

C-Bibliothek für codebasierte 2D/3D-Spiele mit Grafik, Eingabe und Audio.

Technologie
C, C++, 2D / 3D
Lizenz
Zlib

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.

Multiplayer und Spiele-Backends
Referenzprojekt

Colyseus

Node.js/TypeScript-Multiplayer-Framework mit servergesteuerten Räumen und Zustandssynchronisation.

Technologie
TypeScript, Node.js, Multiplayer
Lizenz
MIT

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.

Spielphysik und Simulation
Referenzprojekt

Rapier

Rust-Starrkörperphysik für 2D/3D mit Kollisionserkennung, räumlichen Abfragen und separaten Sprachbindungen.

Technologie
Rust, JavaScript / WebAssembly, 2D / 3D
Lizenz
Apache-2.0

Klont Referenzquellen zum Erkunden und Anpassen; erstelle dein eigenes Spiel oder deine Anwendung nach der Anleitung.