Laravel React Starter Kit
Offizielle Laravel-Anwendungsbasis mit React-Oberfläche, Inertia-Routing und TypeScript.
- Technologie
- PHP, Laravel, React, Inertia, TypeScript
- Lizenz
- MIT
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79 Repositories
Offizielle Laravel-Anwendungsbasis mit React-Oberfläche, Inertia-Routing und TypeScript.
Offizieller Laravel-Starter mit Vue, TypeScript und einer Anbindung über Inertia.
Laravel-SaaS-Grundlage mit Konten, Abonnements, Rollen, Verwaltung und Inhaltsfunktionen.
Kommandozeilengenerator für TypeScript- und Next.js-Anwendungen mit auswählbaren Werkzeugen.
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Kompakter Next.js-SaaS-Starter mit Anmeldung, Teamverwaltung, PostgreSQL und Stripe-Abonnements.
Next.js-Grundlage mit TypeScript, Mehrsprachigkeit, Datenbankwerkzeugen und umfassender Testeinrichtung.
Separate Laravel-API und Next.js-Oberfläche mit Fortify und Sanctum über einen Same-Origin-Proxy.
React-Native- und Expo-Projektgenerator mit Komponenten, Navigation, Themes und Testkonventionen.
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Expo- und React-Native-Starter mit dateibasierter Navigation, Datenabfragen, Mehrsprachigkeit und Umgebungskonfiguration.
Dart-Kommandozeilengenerator für Flutter-Apps, Pakete, Plugins und weitere Dart-Projekte.
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Googles Kotlin- und Jetpack-Compose-Referenzanwendung für modulare Android-Architektur.
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SwiftUI-Referenz mit getrennten Präsentations-, Geschäfts- und Datenzugriffsschichten sowie SwiftData.
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Electron- und React-Desktopstarter mit Entwicklungsablauf und Anwendungspaketierung.
Kompakter Electron-, Vue- und Vite-Starter mit getrennten Main-, Preload- und Renderer-Bereichen.
Interaktiver Generator für Tauri-Anwendungen mit Rust-Backend und frei wählbarem Frontend.
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Go-Desktopframework und CLI für Anwendungen mit Weboberfläche und nativer Systemanbindung.
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Offizielle dotnet-new-Vorlagen für Avalonia-Apps mit C# oder F# und optionaler MVVM-Struktur.
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Vollständige 2D/3D-Engine mit visuellem Editor, Szenen, Nodes und Gameplay in GDScript oder C#.
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JavaScript/TypeScript-Engine für 3D-Browserspiele und interaktive Szenen.
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JavaScript/TypeScript-Framework für 2D-Browserspiele mit Szenen, Eingabe, Animation und Physik.
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3D-Grafikbibliothek für individuelle Browserspiele, visuelle Erlebnisse und interaktive Welten.
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C-Bibliothek für codebasierte 2D/3D-Spiele mit Grafik, Eingabe und Audio.
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Node.js/TypeScript-Multiplayer-Framework mit servergesteuerten Räumen und Zustandssynchronisation.
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Rust-Starrkörperphysik für 2D/3D mit Kollisionserkennung, räumlichen Abfragen und separaten Sprachbindungen.
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