Ellenőrzi, hogy a játékszerver API-jának változása elrontaná-e a telepített klienseket, a visszacsatlakozást vagy a várakozó kéréseket. Segít a meglévő kapcsolatokhoz illő átállást megtervezni.
api-compatibility-review
Csomagban lévő fájlok 1
Érthetően bemutatja a kliens és a játékszerver közötti hívásokat, a játékos jogosultságait és a lehetséges válaszokat. A példákat a ténylegesen megvalósított API-hoz igazítja.
api-documentation
Csomagban lévő fájlok 2
Világos adatátadási szabályokkal kapcsolja össze a játék szolgáltatásait. Kezeli az időtúllépést és az ismételt üzeneteket, hogy ugyanaz a meccseredmény ne adjon többször jutalmat.
api-integration
Csomagban lévő fájlok 2
A játék API-jának tényleges viselkedését ellenőrzi: jogosultságokat, hibás adatokat és ismételt kéréseket is vizsgál. A válaszkód mellett a meccsadatok változását is ellenőrzi.
api-testing
Csomagban lévő fájlok 2
A tényleges igényekből tervezi meg a játékkliens, a meccsszerver és az adatokat tároló szolgáltatások feladatait. Fejlesztés előtt tisztázza az alternatívákat, a hibakezelést és az üzemeltetési költségeket.
architecture-planning
Csomagban lévő fájlok 2
Átnézi, ki férhet hozzá a játékosok, klánok és fejlesztői munkaterek adataihoz. A beágyazott azonosítókon, letöltéseken és élő eseményeken át is követi a jogosultságokat.
authorization-tenant-boundary-review
Csomagban lévő fájlok 1
Konkrét engedélyezett és tiltott esetekkel teszteli a játékosfiókokat és adminisztrációs eszközöket. Bizonyítja, hogy közvetlen kérésekkel sem kerülhetők meg a szerepkörök és visszavont hozzáférések.
authorization-testing
Csomagban lévő fájlok 2
Kis, tesztelhető lépésekben valósítja meg a játék szerveroldali szabályait. Összehangolja az ellenőrzést, a jogosultságokat és az adatváltozásokat, hogy párhuzamos vagy megszakadt kérések se rontsák el az állapotot.
backend-implementation
Csomagban lévő fájlok 2
Megbízhatóvá teszi a háttérben futó játékfeladatokat leállás és ismételt üzenet esetén is. Követi a már végrehajtott műveleteket, hogy ne vesszen el munka és ne duplázódjon jutalom.
background-jobs
Csomagban lévő fájlok 2
A játékteszt hibáiból megismételhető hibajegyet készít: builddel, pontos lépésekkel és a játékost érő hatással. Elkülöníti a megfigyelt tényeket a feltételezett okoktól.
bug-reporting
Csomagban lévő fájlok 2
A játék körüli üzleti eszközökhöz, például támogatási vagy bajnokságkezelő felülethez segít meglévő alkalmazásalapot választani. Összeveti a folyamatokat, az integrációs munkát és a fenntartási feladatokat.
business-project-foundations
Csomagban lévő fájlok 4
SKILL.mdreferences/README.mdreferences/adoption-checklist.mdreferences/repositories.json
Megkeresi a játékbackend hibás állapotváltásait, félbemaradt és ismételt adatírásait. Ellenőrzi, hogy a csere és a jutalomátvétel megőrzi-e a tárgyak tulajdonjogát és az egyenlegek szabályait.
business-state-data-integrity-review
Csomagban lévő fájlok 1
Áttekinthetően és a projekt szokásaihoz igazodva készít el egy játékfunkciót. Megőrzi más fejlesztők munkáját, és a feladathoz szükséges módosításokra korlátozza a változtatást.
clean-changes
Csomagban lévő fájlok 1
A játékkód módosítását a hívókkal, mentett adatokkal és hibautakkal együtt vizsgálja. A bizonyítható játékmeneti, biztonsági és adatkezelési hibákra összpontosít, konkrét játékoshatással.
code-review
Csomagban lévő fájlok 2
Módosítás előtt feltérképezi az ismeretlen játékprojektet. Megkeresi a belépési pontokat, beállításokat, állapotkezelőket és teszteket, hogy az új funkció a megfelelő helyre kerüljön.
codebase-discovery
Csomagban lévő fájlok 2
A játékmódosítást az ellenőrzéstől az adatátalakításon át a tárolásig követi. Megvizsgálja a meglévő védelmeket, mielőtt új hibának tekint egy hiányzó ellenőrzést vagy korábbi problémát.
contextual-code-review
Csomagban lévő fájlok 1
Feltárja, miért dupláznak tárgyat, írnak felül haladást vagy költenek kétszer egyenleget a párhuzamos szerverkérések. Rekonstruálja a sorrendet, majd irányított versenyhelyzettel ellenőrzi a javítást.
data-concurrency-debugging
Csomagban lévő fájlok 2
Úgy tervezi meg a játékosadatok tárolásának változását, hogy a meglévő eredmények megmaradjanak. Külön kezeli az új mezőket, a régi adatok átalakítását, a kompatibilitást és a helyreállítást.
database-migrations
Csomagban lévő fájlok 2
A játékfunkcióhoz illő útmutatót, hivatkozási anyagot és magyarázatot készít. A lépéseket megfigyelhető eredményhez köti, hogy más fejlesztő is használni és ellenőrizni tudja a megoldást.
developer-documentation
Csomagban lévő fájlok 2
Ellenőrizhető utat készít a friss projektletöltéstől az első futó játékig és tesztig. A tényleges motorverziót, csomagokat és szolgáltatásokat használja, találgatott telepítési lépések helyett.
developer-onboarding
Csomagban lévő fájlok 2
Megvizsgálja, hogy a játék dokumentációja a működő megoldást vagy egy korábbi tervet írja-e le. A parancsokat, mentési szabályokat és funkcióígéreteket kóddal és ellenőrzési bizonyítékkal veti össze.
doc-fact-checking
Csomagban lévő fájlok 2
Ellenőrzi a játékfejlesztési útmutatók sorrendjét, előfeltételeit és példáit. Kiszűri az érzékeny adatokat, és egyértelműen jelzi, mely parancs futott le valóban, illetve mi maradt ellenőrizetlen.
doc-verification
Csomagban lévő fájlok 2
Leírja a játékállapotok felelősét és a fontos architekturális döntések okát. Megőrzi az alternatívákat és kompromisszumokat, hogy az új fejlesztők a megoldást és korlátait is értsék.
documentation-and-adrs
Csomagban lévő fájlok 2
Átlátható helyet ad a játék követelményeinek, felépítésének, buildlépéseinek és üzemeltetési tudásának. Segít megtalálni a hiteles leírást egymásnak ellentmondó másolatok nélkül.
documentation-blueprint
Csomagban lévő fájlok 1
A kód, beállítások vagy folyamatok változásával együtt frissíti a játék dokumentációját. Megkeresi az elavult hivatkozásokat, és a meglévő hiteles útmutatót javítja.
documentation-maintenance
Csomagban lévő fájlok 2
Végigteszteli a böngészős játékosfolyamatokat a weboldaltól a backendig. Elkülönített fiókokkal és helyettesített külső szolgáltatásokkal vizsgálja a látható eredményt, valódi játékosok érintése nélkül.
e2e-testing
Csomagban lévő fájlok 2
A feltételezett játékhibából bizonyítható megállapítást készít kiváltó lépéssel és tényleges hatással. Megvizsgálja a védelmeket, és elválasztja a hibát a tisztázatlan tervezési kérdéstől.
evidence-based-findings
Csomagban lévő fájlok 1
Olvasható támadásokkal, reakcióidővel és valódi döntésekkel hangolja a harcot. A sebzést, túlélést és erőforrásokat játékteszttel veti össze, nem csupán az életerőt növeli.
game-combat-difficulty-balance
Csomagban lévő fájlok 2
Kis játszható körrel vizsgálja, élvezhető és érthető-e egy játékötlet. A teljes fejlesztés előtt meghatározza a játékos célját, visszajelzéseit és a próba sikerfeltételeit.
game-design-prototyping
Csomagban lévő fájlok 2
Érthető fejlődési rendszerré kapcsolja a jutalmakat, költést és feloldásokat. Összeveti a játékosok eltérő útjait, és ellenőrzi, hogy a hangolás ne duplázzon jutalmat vagy érvénytelenítsen haladást.
game-economy-progression-balance
Csomagban lévő fájlok 1
A karakter tényleges mozgására és kamerájára építi a pálya útvonalait, tanulási pontjait és pihenőit. Ellenőrzi a képességek, tájékozódási jelek és ellenőrzőpontok játszható ritmusát.
game-level-pacing
Csomagban lévő fájlok 2
Célzott játéktesztté alakít egy tervezési kérdést, értelmezhető mérésekkel. Meghatározza a rögzítendő eseményeket, és külön kezeli a játékos magyarázatát, a megfigyelt tettet és a tervező feltételezését.
game-playtest-telemetry
Csomagban lévő fájlok 2
Átláthatóbbá teszi a régebbi játékkódot a jelenlegi működés megőrzésével. Tesztekben rögzíti a szabályokat, és különválasztja a szerkezeti rendezést a játékmenet tudatos változtatásától.
legacy-refactoring
Csomagban lévő fájlok 2
Érthetően leírja egy játékfrissítés hatását a működésre, mentett haladásra és kiadási lépésekre. Bemutatja a régi és új viselkedést, valamint a helyreállítás korlátait.
migration-release-notes
Csomagban lévő fájlok 2
Kiadás előtt átvizsgálja a játékadatok tervezett átalakítását. Figyelembe veszi a régi mentéseket, együtt futó szerververziókat, hosszú frissítéseket és az adatok tényleges helyreállíthatóságát.
migration-rollout-review
Csomagban lévő fájlok 1
Hasznos naplókkal, mérőszámokkal és összekapcsolt kérésnyomokkal teszi érthetővé a játékszolgáltatások hibáit és késéseit. A játékoshatást méri, hitelesítő adatok és felesleges személyes adatok naplózása nélkül.
observability
Csomagban lévő fájlok 2
Összekapcsolja az elfogadott játékszabályokat a megvalósító kóddal és ellenőrzésekkel. Láthatóvá teszi a lefedett, még igazolatlan és indokolatlanul hozzáadott viselkedéseket.
requirement-to-code-traceability
Csomagban lévő fájlok 1
A hiba esélye és játékosra gyakorolt hatása alapján rangsorolja a teszteket. A mentett haladásra, jogosultságokra és fontos folyamatokra több figyelmet fordít, mint kisebb megjelenési részletekre.
risk-based-testing
Csomagban lévő fájlok 2
Megfigyelhető tünetekből kiinduló üzemeltetési útmutatót ír a játékszolgáltatások hibáihoz. Elkülöníti a diagnózist a javító művelettől, és leírja a helyreállás bizonyítását.
runbooks-troubleshooting
Csomagban lévő fájlok 2
A játék weboldalának és backendjének bemeneteit, jogosultságait és adathatárait védi. Ellenőrzi a fiókműveleteket, feltöltéseket és külső kéréseket, a kliensoldali korlátozásokon túl is.
secure-coding
Csomagban lévő fájlok 2
Világos játékosviselkedéssé és ellenőrizhető feltételekké alakít egy funkcióötletet. Fejlesztés előtt tisztázza az ütköző szabályokat, megszakításokat és hiányzó döntéseket.
specification-acceptance-review
Csomagban lévő fájlok 1
Kis, megismételhető esettel keresi meg a játékhiba bizonyítható okát. Egyszerre egy feltételezést vizsgál, majd a javítás után újra ellenőrzi az eredeti hibát.
systematic-debugging
Csomagban lévő fájlok 2
Sorrendbe rendezett feladatokra bont egy játékfunkciót, mindegyikhez teljes, ellenőrizhető játékoseredménnyel. Előre tisztázza a függőségeket, adatkapcsolatokat és elfogadási feltételeket.
task-breakdown
Csomagban lévő fájlok 2
Megvizsgálja, hogy a játékteszt valóban felismeri-e az ígért hibát. Ellenőrzi a tényleges kódútvonalat és azt, hogy az állítások elválasztják-e a jó eredményt a valószínű visszaeséstől.
test-adequacy-review
Csomagban lévő fájlok 1
Megbízható ellenőrzést épít a játékszabályok és hibajavítások köré. Kézben tartja az időt, véletlent és külső szolgáltatásokat, hogy a teszt tényleges viselkedési hibát jelezzen.
testing-discipline
Csomagban lévő fájlok 1
A telepített Editorhoz, csomagokhoz és jelenetfelépítéshez igazítja a Unity-funkciókat. A kódot és asseteket futási ellenőrzéssel kapcsolja össze; más motorban a Unity API-k átdolgozást igényelnek.
unity-6-development
Csomagban lévő fájlok 1
Megismételhető Unity-teszteket készít a szereplők döntéseire, érzékelésére és navigációjára. Szabályozza az időt és véletlent, majd valódi jelenetben is ellenőrzi a mozgást igénylő eseteket.
unity-ai-scenario-testing
Csomagban lévő fájlok 2
Összehangolja a Unity-karakter csontvázát, animációit és mozgásának felelősét. Beállítja az átmeneteket, rétegmaszkokat és kényszereket, hogy az animáció és fizika ne mozgassa ellentétesen a szereplőt.
unity-animation-rigging
Csomagban lévő fájlok 2
A Unity célplatformjához készíti elő a textúrákat, modelleket és animációkat. Megőrzi az assethivatkozásokat és kézi beállításokat, miközben a látvány és erőforrásigény alapján választ importálási értékeket.
unity-art-asset-pipeline
Csomagban lévő fájlok 1
A hang hosszához, egyidejű lejátszásokhoz és eszközhatárokhoz választ Unity-betöltési módot. A memóriaigényt a megszólalási készenléttel egyensúlyozza, hogy a fontos jelzés időben hallható legyen.
unity-audio-assets-streaming
Csomagban lévő fájlok 2
Rendezi a Unity hangcsatornáit és zenei átmeneteit a játékos hangerő-beállításainak megőrzésével. Elkülöníti az ideiglenes harci vagy párbeszédkeverést a tartós értékektől.
unity-audio-mixers-music
Csomagban lévő fájlok 2
Valódi játékmeneti terhelés alatt keresi a Unity-hangkiesések okát. Külön vizsgálja a hangpéldányok számát, újrahasznált forrásokat, betöltési készenlétet és feldolgozási költséget.
unity-audio-runtime-performance
Csomagban lévő fájlok 2
Egyértelmű akcióeredményekkel és megszakításkezeléssel épít Unity-viselkedésfát. Elkülöníti a szereplők memóriáját, és megakadályozza a félbehagyott akciók vagy időzítők végtelen futását.
unity-behavior-tree-graphs
Csomagban lévő fájlok 2
Együtt hangolja a Unity-mozgást, ugrást és kamerát a kiszámítható irányításért. Összehangolja az animációt és fizikát, figyelve az inputidőzítésre, lejtőkre és mozgó platformokra.
unity-character-game-feel
Csomagban lévő fájlok 1
A képkivágáshoz, mozgáshoz és egyértelmű kameravezérléshez igazítja a Unity Cinemachine-t. Előbb az időzítést és takarást vizsgálja, csak utána finomít simítással.
unity-cinemachine-cameras
Csomagban lévő fájlok 2
Összehangolja a Unity-mozgást, ütközésvizsgálatot és sebzéskezelést a megbízható találatokért. Gyors lövedéknél és több ütközőtestes karakternél is megelőzi a támadás többszöri elszámolását.
unity-combat-physics
Csomagban lévő fájlok 2
Jeleneteken, asseteken és objektumélettartamon át követi a Unity memóriahasználatát. Elkülöníti az átmeneti foglalást a bent maradó erőforrástól, hogy a javítás a valódi felelőst érje.
unity-game-memory-gc
Csomagban lévő fájlok 2
Célhardveren mért adatokból keresi a Unity képkockaidejének kiugrásait. Optimalizálás előtt különválasztja a CPU-, GPU-, betöltési és szinkronizációs költséget.
unity-game-performance-profiling
Csomagban lévő fájlok 2
A mért GPU- és renderelési költségekhez igazítja a Unity látványkeretét. Az árnyékot, átlátszóságot és textúrahasználatot a játékhoz fontos vizuális információk megtartásával hangolja.
unity-game-rendering-budgets
Csomagban lévő fájlok 2
Megőrzi a Unity-leltárt, küldetéseket és feloldásokat mentés, betöltés és frissítés során. Tisztázza a visszaállítás sorrendjét és a megszakadt írások kezelését, hogy ne sérüljön a haladás.
unity-gameplay-progression-save
Csomagban lévő fájlok 1
Egyértelmű indítási, hatás-, befejezési és megszakítási szabályokkal épít Unity-képességeket. Elválasztja a játékszabályt az animációtól, hangtól és effekttől, hogy a megjelenítés ne ismételje meg az akciót.
unity-gameplay-systems
Csomagban lévő fájlok 1
A célzott eszközökhöz, nyelvekhez és akadálymentesítési beállításokhoz igazítja a Unity-menüket és HUD-ot. Összehangolja a fókuszt és inputtiltást, miközben a tényleges játékállapotot mutatja.
unity-gameplay-ui-accessibility
Csomagban lévő fájlok 2
Úgy teszi átállíthatóvá a Unity-vezérlést, hogy a fontos műveletek és más játékos beállításai megmaradjanak. Kezeli a megszakítást, eszközváltást és mentett felülírásokat.
unity-input-rebinding
Csomagban lévő fájlok 2
Egyértelmű felelőssel, időzítéssel és megszakítással kapcsol hangot a Unity-játékeseményekhez. Megelőzi az ismételt eseményekből vagy újrahasznált forrásokból származó dupla és elárvult hangokat.
unity-interactive-audio
Csomagban lévő fájlok 2
Mérésből igazolt CPU-problémára alkalmaz Unity Jobs és Burst feldolgozást. Tisztázza az adatok felelősét és a függőségeket, hogy a párhuzamosítás helyes legyen és tényleg megtérüljön.
unity-jobs-burst-optimization
Csomagban lévő fájlok 2
A közvetlen fényt, sütött világítást, próbamintákat és tükröződést külön vizsgálva magyarázza a Unity fényeltéréseit. Ellenőrzött összehasonlításból választ javítást általános minőségemelés helyett.
unity-lighting-probe-volumes
Csomagban lévő fájlok 2
Megtervezi a Unity többjátékos döntési jogait, objektumlétrehozását és csatlakozási folyamatát. Külön kezeli a kapcsolatot, hitelesítést, belépési jogosultságot és játékra kész állapotot.
unity-multiplayer-networking
Csomagban lévő fájlok 2
Helyreállíthatóvá teszi a Unity-lobby létrehozását, csatlakozását és elhagyását. Minden később visszaérkező eredményt saját kéréséhez köt, hogy elavult művelet ne írja felül az új munkamenetet.
unity-multiplayer-sessions
Csomagban lévő fájlok 2
A tartós állapotot és egyszeri eseményt külön kezelve szinkronizálja a Unity-játékot. Összehangolja a tulajdonjogot, állapotképeket és klienselőrejelzést az egységes világképért.
unity-netcode-replication
Csomagban lévő fájlok 2
A hiteles döntés helyén ellenőrzi a Unity többjátékos akciókat. Azonosítót, tulajdonjogot, hatótávot és erőforrást vizsgál a kliens támadásról vagy átadásról szóló állításának elfogadása helyett.
unity-network-authority-validation
Csomagban lévő fájlok 2
Késleltetés, csomagvesztés és megszakadás alatt teszteli a Unity többjátékos működését. A hiteles állapotot és helyreállítási korlátokat vizsgálja, nem feltételezi az automatikus visszacsatlakozást.
unity-network-latency-recovery
Csomagban lévő fájlok 2
Az érzékelést, memóriát, döntést és mozgást külön követve magyarázza a Unity-szereplő furcsa viselkedését. Elavult adatot vagy versengő vezérlést keres a teljes döntési rendszer cseréje előtt.
unity-npc-ai-debugging
Csomagban lévő fájlok 1
Érthető Unity-szereplőviselkedést tervez tudáshatárokkal, prioritásokkal és megszakítási szabályokkal. A szükséges legegyszerűbb döntési modellt használja, rejtett információk mindentudó követése nélkül.
unity-npc-behavior
Csomagban lévő fájlok 1
Elérhető mozgással kapcsolja össze a Unity-szereplő érzékelését és emlékezetét. Megkülönbözteti a kért és használható útvonalat, és korlátozza az akadály miatti újratervezést.
unity-npc-navigation-perception
Csomagban lévő fájlok 1
Tagsággal, korlátozott közös tudással és ideiglenes helyfoglalással hangolja össze a Unity-szereplőcsoportot. Megelőzi a halál vagy újrahasználat után beragadt fedezéket és szerepet.
unity-npc-squads-crowds
Csomagban lévő fájlok 2
A tényleges eszköz- és böngészőkorlátokhoz optimalizálja a Unity-buildet. Külön kezeli a letöltési méretet, indulást, memóriát és tartós teljesítményt; a kisebb csomag önmagában nem bizonyít gyorsulást.
unity-platform-build-optimization
Csomagban lévő fájlok 2
Világos material-, textúra- és renderelési szabályokra épít Unity-shadert és effektet. Feltárja a mélységi, átlátszósági és teljesítményhibát az effekt játékmeneti szerepének megtartásával.
unity-shader-vfx
Csomagban lévő fájlok 1
A távolsághoz, akadályhoz és hallgatói mozgáshoz igazítja a Unity térhangját. A fontos jelzések fejhallgatón, hangszórón és kameraváltáskor is érthetők maradjanak, ne csak irányból.
unity-spatial-audio
Csomagban lévő fájlok 2
Megismételhető Unity-assetekké és használható művészi vezérlőkké alakít látványreferenciákat. A kívánt megjelenést renderelési korlátokkal, megőrzött hivatkozásokkal és mért erőforrásigénnyel kapcsolja össze.
unity-technical-art
Csomagban lévő fájlok 1
Játszható mozgásra és navigációra épít megismételhető Unity-terepet és moduláris környezetet. Megőrzi a kézi részleteket, miközben vizsgálja a generálást, növényzetköltséget és jelenetbetöltést.
unity-terrain-world-building
Csomagban lévő fájlok 2
Kifejezett textúrabemenetekkel, kimenetekkel és élettartammal készít Unity URP-effektet. A telepített rendszerhez igazítja a kamerarétegezést, átméretezést és átmeneti erőforrások kezelését.
unity-urp-render-graph
Csomagban lévő fájlok 2
Érvényes lehetőségekből és összehasonlítható pontszámokból teszi érthetővé a Unity-szereplő döntését. Kitartási és vészmegszakítási szabályokkal előzi meg az apró különbségek miatti állandó váltást.
unity-utility-ai-decisions
Csomagban lévő fájlok 2
Billentyűzettel, képernyőolvasóval és nagyított szöveggel is használhatóvá teszi a játék weboldalát és böngészős eszközeit. Valódi navigációt és visszajelzést ellenőriz, nem csak automatizált pontszámot.
web-accessibility
Csomagban lévő fájlok 1